Google通過PC上的Google Play遊戲取得了長足的進步,通過將更多的Android和本機PC遊戲集成到平台中,從而擴展了其生態系統。從很快開始,除非開發人員選擇退出,否則所有Android遊戲都將在PC上訪問。從選擇加入到退出系統的這種轉變將大大增加可用的遊戲數量,從而增強了PC用戶的遊戲體驗。
目前,Google Play Games擁有50多種本機PC遊戲,併計劃在今年晚些時候向所有PC開發人員開放平台。為了幫助用戶確定哪些遊戲在PC上的表現良好,Google正在引入可玩性徽章。帶有“優化”徽章的遊戲符合Google的嚴格質量標準,從而確保了出色的遊戲體驗。那些標有“可玩”的人滿足最低要求,而“未經測試的”遊戲不會常規瀏覽出現,並且需要直接搜索才能查找。
這種方法讓人聯想到Steam的Steam甲板的兼容性徽章,表明了類似的策略,以確保質量和用戶滿意度。如果Google成功將其大多數Android遊戲帶到PC上,則可能對Steam在PC遊戲市場中的主導地位構成重大挑戰。
另一方面,Google Play Games還將流行的PC遊戲帶到Android設備。已經提供了像Dredge這樣的標題,Tabs Mobile和Disco Elysium將於今年晚些時候關注。這些端口將針對觸摸屏進行全面優化,以確保移動設備上的無縫遊戲玩法。
如果Google設法完善了這種跨平台設置,遊戲玩家可以享受一次購買遊戲並在他們的手機和PC上玩遊戲的便利,而不會出現其他並發症。有關Google遊戲計劃的更多詳細信息,請查看其官方博客文章。
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