備受期待的《戰神》真人電視劇正在進行重大的創意改革。 幾位關鍵人物的離開,導致該項目徹底重啟。 讓我們深入了解一下細節。
戰神係列:全新開始,而非取消
最近的報道證實,劇集主管拉夫·賈金斯 (Rafe Judkins) 以及執行製片人霍克·奧斯特比 (Hawk Ostby) 和馬克·弗格斯 (Mark Fergus) 已離開《戰神》改編版。 盡管已經完成了多個劇本,索尼和亞馬遜卻選擇了不同的創作願景。
但是,這並不是取消。 關鍵人物仍保留在其中,包括執行製片人 Cory Barlog(聖莫尼卡工作室創意總監)、Asad Qizilbash 和 Carter Swan(PlayStation Productions)、Roy Lee(迷魂記)和 Yumi Yang(聖莫尼卡工作室)。 目前正在尋找新的劇集主管和製作團隊來重振該劇。
未來的適應和延遲
繼 2018 年《戰神》重啟取得成功之後,這部改編作品於 2022 年在 PlayStation 播客上宣布,是索尼將其廣受好評的視頻遊戲係列搬上銀幕的更廣泛戰略的一部分。 這項由 PlayStation Productions(成立於 2019 年)牽頭的舉措已經取得了成功的成果。
最近的成功作品包括神秘海域電影(2022年)、廣受好評的最後生還者係列(第二季預計於2025年推出)、Gran Turismo電影(2023)和扭曲金屬係列(2024)。 此外,目前正在開發的項目包括重力衝刺、對馬之魂、往日不再以及直到黎明電影(即將上映) 2025 年 4 月 25 日)。 與 Netflix 合作的《地平線:零之曙光》改編版也正在進行中。 雖然《戰神》係列因這種創意重組而麵臨延遲,但 PlayStation Productions 的改編作品的未來仍然光明。
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