待望のゴッド・オブ・ウォー実写テレビシリーズは、クリエイティブ面で大幅な見直しが行われています。 数名の重要人物が退職し、プロジェクトは完全に再起動されることになりました。 詳細を詳しく見ていきましょう。
ゴッド・オブ・ウォー シリーズ: キャンセルではなく新たなスタート
最近の報道では、ショーランナーのレイフ・ジャドキンスと製作総指揮のホーク・オストビーとマーク・ファーガスが『ゴッド・オブ・ウォー』の映画化から降板したことが確認された。 複数の脚本を完成させたにもかかわらず、ソニーとアマゾンは異なるクリエイティブなビジョンを選択しました。
ただし、キャンセルではありません。 エグゼクティブプロデューサーのコーリー・バーログ氏(サンタモニカ・スタジオ・クリエイティブ・ディレクター)、アサド・キジルバシュ氏とカーター・スワン氏(プレイステーション・プロダクションズ)、ロイ・リー氏(ヴァーティゴ)、ユミ・ヤン氏(サンタモニカ・スタジオ)などの主要人物が引き続き参加する。 シリーズを活性化するための新しいショーランナーと制作チームの捜索が現在行われています。
今後の適応と遅延
2018 年のゴッド オブ ウォー リブートの成功を受けて、2022 年に PlayStation ポッドキャストで発表されたこの適応は、高く評価されているビデオ ゲーム シリーズをスクリーンに公開するというソニーの広範な戦略の一環です。 PlayStation Productions (2019 年設立) が主導するこの取り組みは、すでに成功を収めています。
最近の成功には、映画 アンチャーテッド (2022)、高く評価された The Last of Us シリーズ (シーズン 2 2025 年予定)、グランツーリスモ などがあります。映画 (2023)、およびツイステッド メタル シリーズ(2024年)。 さらに、現在開発中のプロジェクトには、Gravity Rush、Ghost of Tsushima、Days Gone、および映画 Until Dawn (公開予定) が含まれます2025 年 4 月 25 日)。 Netflix による Horizon Zero Dawn の適応も進行中です。 『God of War』シリーズは、このクリエイティブな再構築により遅延に直面していますが、PlayStation Productions の適応の未来は依然として明るいです。
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