最終幻想XIV手機:新的采訪揭示了令人興奮的細節
即將到來的《最終幻想XIV》的移動發布引起了粉絲的極大興奮。最近對製片人兼導演Naoki Yoshida的采訪提供了有關該發展以及球員可以預期的寶貴見解。吉田(Yoshida)是該遊戲陷入困境後成功複興的關鍵人物,闡明了該項目的曆史。
令人驚訝的是,移動版本的想法被認為比許多人意識到的要早得多,但最初被認為是不可行的。但是,與Lightspeed Studios的合作證明,忠實的移動端口是可以實現的,從而導致了當前的發展。
“姐妹標題”,不是直接端口
雖然移動版本不會是主遊戲的直接,相同的副本,但它是作為“姐妹標題”開發的。這種方法旨在提供獨特的移動體驗,同時忠於最終幻想XIV的精神。這個消息可能使一些尋求完全反映的體驗的人感到失望,但是移動版本有望成為那些渴望在旅途中玩的備受期待的版本。 《最終幻想XIV從警示性故事》到定義的MMORPG的旅程仍在繼續,其移動迭代有望產生重大影響。
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