Final Fantasy XIV Mobile : 새로운 인터뷰는 흥미로운 세부 사항을 공개합니다.
다가오는 Final Fantasy XIV의 모바일 릴리스는 팬들 사이에서 엄청난 흥분을 일으켰습니다. 최근 프로듀서 및 Naoki Yoshida 감독과의 인터뷰는 개발과 플레이어가 예상 할 수있는 것에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 문제가 발생한 후 게임의 성공적인 부흥의 핵심 인물 인 Yoshida는 프로젝트의 역사를 밝히고 있습니다.
놀랍게도, 모바일 버전에 대한 아이디어는 많은 사람들보다 훨씬 일찍 고려되었지만 처음에는 불가능하다고 간주되었습니다. 그러나 Lightspeed Studios와의 협력으로 충실한 모바일 포트가 달성되어 현재 개발로 이어졌습니다.
** 직접 항구가 아닌 "자매 제목"
모바일 버전은 메인 게임의 직접적이고 동일한 사본이 아니지만 "자매 타이틀"으로 개발되고 있습니다. 이 접근법은 Final Fantasy XIV의 정신에 충실하면서 독특한 모바일 경험을 제공하는 것을 목표로합니다. 이 소식은 완전히 거울 한 경험을 추구하는 일부 사람들을 실망시킬 수 있지만 모바일 버전은 갈망하는 사람들에게 매우 기대되는 릴리스가 될 것이라고 약속합니다. Final Fantasy XIV의 경고에서 장르 정의 된 MMORPG 로의 여정은 계속되고 있으며 모바일 반복은 중대한 영향을 미칠 준비가되어 있습니다.
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