歐盟請願書要求發行商在服務器關閉後保持在線遊戲的可玩性,這一請願書正在獲得巨大的關注。 該倡議的目標是獲得 100 萬個簽名,已經在七個成員國突破了門檻。
“停止破壞視頻遊戲”請願取得了顯著的成功,超過了丹麥、芬蘭、德國、愛爾蘭、荷蘭、波蘭和瑞典的簽名目標。 請願書已收集到 397,943 個簽名,已完成 100 萬簽名目標的 39%。
請願書於 6 月發起,直接解決了人們日益擔心的遊戲在發行商支持結束後無法玩的問題。 它主張立法要求發行商確保在線遊戲的持續功能,即使在正式關閉之後,防止在不提供繼續玩遊戲的合理替代方案的情況下遠程禁用遊戲。
正如請願書所述,“該倡議呼籲在歐盟銷售或授權視頻遊戲的發行商將遊戲維持在可玩狀態。其目的是防止發行商在不提供獨立維護功能的合理手段的情況下遠程禁用視頻遊戲。”
請願書強調了圍繞育碧於 2024 年 3 月關閉《飆酷車神》 的爭議。盡管該遊戲擁有龐大的玩家基礎(全球超過 1200 萬),但由於服務器和許可問題,該遊戲無法玩,在加州引發公憤,甚至采取法律行動。
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