在其大多數歷史上, *王朝勇士 *系列以線性駭人聽聞的遊戲玩法而聞名。然而,諸如 *王朝勇士9 *之類的最近的條目引入了開放的格式,這引發了關於這是否對特許經營的有益變化的辯論。這使我們提出了一個問題: * *王朝勇士:起源 *也有開放世界嗎?
不, *王朝戰士:起源 *沒有開放的世界。近年來,大型AAA遊戲中存在著一種趨勢,該遊戲通常被視為質量的標誌。但是,情況並非總是如此。一個典型的例子是 *王朝勇士9 *,它因其廣闊而空曠的世界而受到批評。寬敞的水平稀釋了該系列的盛大戰鬥機的影響,使它們的吸引力不那麼吸引人。這是一個明顯的機械師,它不符合遊戲的核心體驗。
鑑於 *王朝戰士的實驗性質:起源 *,球迷們很好奇趨勢是否會繼續。幸運的是,該遊戲沒有開放的世界。取而代之的是,它包括一個在任務之間導航的跨越世界。玩家可以探索一張古老的中國緊湊地圖,從城鎮到城鎮購買武器和物品,並在Inns休息。這些地圖足夠小,可以在不到一分鐘的時間內穿越,雖然有一個快速旅行的選項,但由於地圖的尺寸,幾乎沒有必要。在這些領域,玩家可以與NPC互動以開始輔助任務,找到諸如輝石和舊硬幣之類的物品,進行可選的戰鬥以提高熟練程度並招募新士兵,並觸發過場動畫來推進故事。這種方法簡單明了,提供了比一個空曠的開放世界更好的體驗。
*朝代戰士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/s上找到。
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