根據Eurogamer的說法, Dragon Ago:The Veilguard背後的遊戲總監Corinne Busche將在未來幾週內從Bioware出發。 Busche在Maxis從事《模擬人生項目》(Maxis Projects)的工作後,於2019年加入了EA擁有的工作室,並從2022年2月開始擔任Dragon Age:Veilguard導演的角色,直到去年推出。儘管她離開了,但Eurogamer指出,Bioware仍然不受其他變化的影響。 IGN已與EA聯繫以對此事發表評論。
去年10月的《龍騰世紀:面紗》的發行引發了有關其成功的討論。該遊戲的發展跨越了近十年,經過了重大的重置,將其從多人遊戲概念轉變為成熟的單人RPG。 Busche在將項目的最後幾年完成工作中起著至關重要的作用。根據Eurogamer報導,她從BioWare退出與遊戲的商業表演無關。 EA尚未透露該遊戲是否達到了其銷售和收入目標,該公司將於2月4日宣布其第三季度2025財務業績。
向前邁進,Bioware已確認它不會為Dragon Age:Veilguard追求任何DLC,而是將其重點轉移到質量效應5 。該工作室多年來為即將到來的項目提供了預告片,儘管仍在審理中。
2023年8月,BioWare裁員了大約50名員工,包括敘事設計師瑪麗·柯比(Mary Kirby)等長期員工,在EA的更廣泛變化中。這包括重組,將公司分為體育和非運動部門。夏天,BioWare潛在收購的謠言散發了允許《星球大戰:舊共和國》過渡到第三方開發商的決定,使Bioware能夠專注於質量效應和龍時代。
《龍騰世紀:面紗》的旅程持續到2024年,最初收到了負面的反饋。工作室迅速做出回應,發布了早期的遊戲預告片來解決粉絲的關注。從杜德沃爾夫(Dreadwolf)到面紗的標題變化也面臨批評,但隨後對遊戲的印象通常是積極的。
當Bioware導航這些變化時, 《龍騰世紀》系列的粉絲們正在思考工作室是否有機會在面紗之後開發另一個續集。
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