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《暗黑破壞神4》的2025計劃使頑固的粉絲失望,使前大暴動總統感到困惑

作者:Kristen 更新日期:May 13,2025

本週, *暗黑破壞神4 *揭開了其第一個內容路線圖,對2025年的動作角色扮演遊戲的未來進行了瞥見,並取笑了2026年的2026年商店。 IGN與遊戲導演Brent Gibson坐下來剖析了路線圖,涵蓋了第二次擴展到潛在的IP協作。但是,路線圖的發布引發了 *暗黑破壞神4 *社區中有關計劃於2025年的新內容深度的擔憂,這使一些玩家質疑這是否足以使他們保持參與度。

“哦,男孩!等不及新的地獄顏色和臨時力量了,”雷迪特·伊尼吉利恩(Redditor Inangelion)說。 “這會真是太濃厚了!”

這種情緒在整個社區中呼應,許多硬核 *暗黑破壞神4 *玩家表達了他們對更實質性更新的渴望。 “在其他ARPG中的一個新季節就像'讓我們放入一個小型住房系統,在這裡您可以與供應商建立一個本地基礎,從而使您有更多的裝備”或'讓我們放入一個整個運輸系統中,其他土地的交易者將材料帶來允許您以完全改變課堂機械師的方式升級物品的材料,” FeldOneQ2Wire。

“ D4中的新季節是'這次我們正在製作什麼顏色?' “這次我們要攪動什麼能力和聲譽的皮膚? ” “

“我不是 *暗黑破壞神4 *仇恨者,我喜歡這款遊戲,但是這裡的骨頭似乎沒有很多肉,這有點令人失望,” Fraffantbutte補充說。

Artyfowl444評論說:“'和更多'在這裡做了很多繁重的舉重。”

在線辯論變得足夠激烈,使暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫解決社區對 * Diablo 4 * SubReDdit的擔憂:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在工作的事情,”他們說。 “這並不是2025年的全部內容:)”

問題的一部分源於暴風雪對 *暗黑破壞神4 *的季節性內容的方法。雖然有些球員欣賞季節性的重置,但有些球員覺得它不鼓勵每個新賽季的深入參與。意見分歧了:有些人認為持續的季節性內容會淹沒遊戲,而另一些人則考慮休息到2026年,直到預計會有更大的更新。

他強調,暴雪娛樂公司前總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra),現在是微軟的公司主管,他通過X/Twitter進行了辯論:“不要發貨檢查盒子,”他強調。 “季節需要擺脫運輸週期,花兩個月的時間解決問題,然後重複。

“停下來,讓團隊有時間真正解決最終比賽的問題。一周的比賽,一到三擊'Uber'老闆500次以獨特的身份,然後退出,直到下個賽季從根本上不好玩。

“擴展時間表太長了 - 應該每年一次。減少'故事'投資(ARPG中的一次性元素的成本很高),並專注於新課程,新的暴民類型,新的末日活動,這些活動持續了幾天以上。

“如果週期繼續僅通過解決基本問題而運送,那麼我不確定 *暗黑破壞神 *的去向。您可以添加所有想要的末日活動,但是您將在相同的問題上運行。在某個時候,有很多隨機的事情,這是不值得的。”

暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻

73張圖像

關於暗黑破壞神4的擴展的論述也與第二次擴展的延遲有關,最初計劃於2025年,但現在定於2026年進行。暴風雪的最初策略是每年發布擴展,但在2024年的仇恨船隻推出後,第二次擴展將錯過2025窗口。

在我們的獨家採訪中,吉布森(Gibson)深入研究了將 *暗黑破壞神4 *作為現場服務遊戲的挑戰,將免費的季節性內容與大型付費擴展之間取得了平衡。吉布森指出:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會改變。因此,您只需要一個很好的位置才能適應這種情況。因為很多時候,本月的重要性將完全不同的三個月從現在開始完全不同。基於您的另一個遊戲或您自己的遊戲狀態,我們可以很快就可以很快地轉移。

“因此,這絕對是一種新的發展方式。它絕對是與社區的高度互動。關於 *暗黑破壞神 *的有趣之處是我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有休閒球員,我們有我們的硬核球員。它們都屬於那些人內部的球員的細分。

當您看一下我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此,我們正在為那些是他們遊戲類型的重點重點的玩家的生活質量改善,或者我們可能會在第9季中轉移到噩夢中的地下城,因此,我們將在不同的群體中解決不同的群體。

*暗黑破壞神4*第8季定於4月下旬推出,第9季定於夏季,預計今年晚些時候第10季。