이번 주 * 디아블로 4 *는 첫 번째 콘텐츠 로드맵을 공개하여 2025 년이 액션 롤 플레잉 게임의 미래를 엿볼 수 있었고 2026 년에 매장 내용을 괴롭 혔습니다. IGN은 게임 디렉터 브렌트 깁슨과 함께 로드맵을 해부하여 두 번째 IP 협력에 이르기까지 모든 것을 다루었습니다. 그러나 로드맵의 출시로 인해 * Diablo 4 * 커뮤니티 내에서 2025 년에 예정된 새로운 콘텐츠 깊이에 대한 우려가 촉발되어 일부 플레이어는 참여를 유지하기에 충분한 지 여부에 의문을 제기했습니다.
Redditor Inangelion은“오 소년! 새로운 Helltide 색상과 임시 권력을 기다릴 수 없습니다. "너무 마약이 될거야!"
이 감정은 많은 하드 코어 * 디아블로 4 * 플레이어가보다 실질적인 업데이트에 대한 욕구를 표현하면서 커뮤니티 전역에 반향합니다. "다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 세우는 작은 주택 시스템에 넣으십시오.'또는 '다른 토지의 거래자들이 클래스 정비공을 완전히 바꾸는 방식으로 품목을 업그레이드 할 수있는 재료를 가져 오는 전체 운송 시스템에 넣으십시오.
“D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색상을 만들고 있습니까?' 그리고 '이번에 우리는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?' "
FragrantButte는“저는 * 디아블로 4 * 증오가 아닙니다. 게임을 좋아하지만 여기 뼈에 고기가 많지 않은 것 같습니다.
ArtyFowl444는“ '그리고 더 많은'는 많은 사람들이 많은 사람들을 끌어 올리고 있습니다.
온라인 토론은 디아블로 커뮤니티 매니저 Lyricana_nightrayne이 * Diablo 4 * Subreddit에 대한 커뮤니티의 우려를 해결해야한다고 느꼈을 정도로 강렬 해졌다. "이것이 2025 년에 다가오는 전부는 아닙니다 :)"
이 문제의 일부는 *디아블로 4 *의 계절 내용에 대한 블리자드의 접근 방식에서 비롯됩니다. 일부 플레이어는 계절별 재설정에 감사하지만 다른 플레이어는 새로운 시즌마다 깊은 참여를 방해한다고 생각합니다. 의견은 나뉘어져 있습니다. 일부는 계절별 콘텐츠가 게임을 압도 할 것이라고 믿는 반면, 다른 사람들은 더 중요한 업데이트가 예상 될 때까지 2026 년까지 휴식을 취하는 것을 고려하고 있습니다.
Blizzard Entertainment의 전 사장이자 Microsoft의 기업 임원 인 Mike Ybarra는 X/Twitter를 통해 토론에 무게를 두었습니다. “계절은 배송주기를 벗어나 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내고 반복해야합니다.
“일시 중지하고 팀에게 마지막 게임 문제를 해결하기위한 시간을주십시오. 일주일 동안 1 ~ 3 번의 촬영을하면 독창적 인 '우버'보스를 500 번 쐈다.
“확장 일정이 너무 길다 - 매년이어야한다. '스토리'투자를 줄이고 (ARPG에서 한 번의 요소 비용) 새로운 클래스, 새로운 폭도 유형, 며칠 이상 지속되는 새로운 최종 게임 활동에 중점을 둡니다.
"주기가 기본 문제를 해결하기 위해 계속 배송되는 경우, * 디아블로 *가 어디로 가고 있는지 잘 모르겠습니다. 원하는 모든 최종 게임 활동을 추가 할 수 있지만 같은 문제로 제자리에 올라갈 수 있습니다. 어느 시점에서는 많은 임의의 것들이 있기 때문에 노력의 가치가 없습니다."
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Diablo 4 의 확장에 대한 담론은 또한 2025 년에 계획된 원래 계획된 두 번째 확장 지연과 관련이 있습니다. 현재 2026 년으로 예정되어 있습니다. Blizzard의 초기 전략은 매년 확장을 발표하는 것이었지만, 첫 번째 확장, 증오의 선박은 2025 년에 2025 창을 그리워 할 것입니다.
우리의 독점 인터뷰에서 Gibson은 * Diablo 4 *를 라이브 서비스 게임으로 유지하는 데 어려움을 겪었고, 무료 계절 컨텐츠와 주요 유료 확장의 균형을 맞추는 문제를 해결했습니다. Gibson은“저는 게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. "그리고 오늘 당신이 오늘 그들의 식욕을 돋우더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기에 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이기 때문에, 이번 달에는 지금과 완전히 다른 3 개월이 될 것입니다. 사물의 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임의 상태를 기반으로 매우 빠르게 변화 할 수 있습니다.
“이것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용이 확실합니다. * Diablo *에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 그 그룹에 중요한 일을 보는 것입니다.
“시즌 8에서 우리가하고있는 것과 같은 것을 살펴보면, 우리는 많은 보스 Lair 피드백을 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.
* Diablo 4* 시즌 8은 4 월 말에 시작되며 시즌 9는 여름을 위해 예정되어 있으며 시즌 10은 올해 후반에 예상됩니다.
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