Halo Infinite雖然也許沒有像其他一些標題那樣統治頭條新聞,但仍繼續獲得專用的內容更新。最近的增加是S&D提取,這是一種具有競爭性的遊戲模式,旨在提供戰略性和令人耳目一新的體驗。
受反擊的核心遊戲玩法的啟發,S&D提取在經典配方中帶來了獨特的光環扭曲。兩支由四名球員組成的團隊對峙 - 攻擊者旨在在指定點種植設備,並努力防止他們。團隊在每輪比賽后切換角色,第一支球隊贏得了六輪奪冠的勝利。
該模式引入了強大的經濟體系。玩家通過目標賺取遊戲貨幣,在每輪開始時使用它購買設備。根據玩家性能,定價動態調整,以確保不斷變化的元轉移。重要的是,所有購買的齒輪在每個回合結束時都丟失了。
物品成本反映了其內部有效性和權力。如果玩家有效地管理其收入,則預計早期較便宜的期權,將價格上漲,並可能以後更昂貴的裝備可用。淘汰後復興也將是可購買的選擇。
S&D提取於2025年推出,為Halo Infinite玩家提供了充滿活力且引人入勝的競爭體驗,為遊戲增添了新的深度和興奮。
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