《血源詛咒》粉絲多年來對 FromSoftware 傑作的重製版的強烈請求,在最近的 Instagram 活動的推動下達到了狂熱的程度。
《血源》是 2015 年廣受好評的角色扮演遊戲,至今仍然是許多遊戲玩家所珍視的遊戲。 人們普遍渴望在現代遊戲機上重溫亞南的哥特式街道。雖然官方尚未發布任何公告,但 FromSoftware 和 PlayStation Italia 最近在 Instagram 上發布的有關該遊戲的帖子引發了人們的猜測。
8 月 24 日,FromSoftware 分享了三張令人回味的圖片,展示了遊戲的標誌性地點,包括 Old Yharnam 的 Djura,並附有主題標簽“#bloodborne”。 這些圖片在《血源》社區中引起了軒然大波。
雖然這些帖子可能隻是懷舊的回歸,但 X(以前稱為 Twitter)等平台上的忠實粉絲正在仔細分析每一個細節,尋找暗示期待已久的重製版的隱藏線索。 這個時機,尤其是 PlayStation Italia 於 8 月 17 日發布的類似帖子,隻會加劇人們的期待。
PlayStation Italia 的帖子(翻譯後)要求粉絲分享他們最喜歡的《血源》地點,進一步引發了猜測。 這篇帖子的評論如潮水般湧來,表達了對 Yharnam 回歸的集體渴望,許多人幽默地建議 PC 或現代遊戲機版本作為最具標誌性的地點。
《血源》於 2015 年專門針對 PS4 發行,擁有極其忠實的追隨者,並經常被評為有史以來最偉大的視頻遊戲之一。 盡管取得了成功,但續集或重製版仍然難以捉摸。
粉絲經常將 2020 年《惡魔之魂》重製版(最初於 2009 年發行)視為《血源》複興的潛在先例。然而,這種希望因《惡魔之魂》重製版的漫長等待而受到削弱,導致人們擔心《血源詛咒》可能會麵臨類似的延遲。 隨著遊戲十周年的臨近,人們的期待之情溢於言表。
二月份接受 Eurogamer 采訪時火上澆油,《血源詛咒》導演宮崎英高承認了針對現代硬件重新製作遊戲的潛在優勢,並強調了為更廣泛的受眾提供更好的可玩性。
雖然宮崎駿的評論帶來了希望的火花,但最終決定權並不在於 FromSoftware。與由FromSoftware完全發行的《Elden Ring》不同,《血源》的出版權由索尼持有。 宮崎駿此前曾表示,由於所有權方麵的考慮,他無法對《血源》的未來發表具體評論。
忠實的《血源》粉絲群繼續熱切地等待重製版。盡管廣受好評且銷量強勁,該遊戲仍然僅限於 PS4 平台。當前的猜測是否會轉化為現實還有待觀察。
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