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Astro Bot達到了前所未有的里程碑

作者:Kristen 更新日期:May 04,2025

Astro Bot達到了前所未有的里程碑

概括

  • Astro Bot已獲得了104場年度最佳獎項,使其成為歷史上最受歡迎的平台遊戲。
  • 它超過了16個獎項需要兩個,即先前的唱片持有人。
  • 儘管它取得了成功,但Astro Bot不太可能與Elden Ring和我們最後一部第2部分的遊戲獎項相匹配。

Astro Bot現在被加冕為有史以來最受歡迎的平台遊戲。它在2024年的Game Awards獎上取得了勝利,並獲得了年度最佳遊戲冠軍,這只是其非凡的旅程的開始。 Asobi團隊的平台遊戲現在已經實現了另一個令人難以置信的壯舉。

Astro Bot於2024年5月宣布,立即吸引了粉絲的心,並根據心愛的PS5 Tech Demo(Astro's Playroom)提供了擴展的體驗,並帶有許多與PlayStation相關的客串。儘管索尼最初並未將Astro Bot視為PS5的旗艦冠軍,但該遊戲在2024年9月發行時超出了所有期望。它很快成為年度最高評價的新遊戲,並在接下來的幾個月中繼續獲得讚譽。

在2024年遊戲獎上,Astro Bot席捲了許多獎項,最終達到了年度最佳遊戲獎。許多人認為這將標誌著其成功的頂峰,但最近的啟示證明了這一點。 Twitter用戶NextGenplayer在一條推文中強調了Astro Bot現在已獲得104屆年度最佳遊戲獎,並將其確立為有史以來最受獎勵的平台遊戲。此信息來自GameFa.com的年度最佳遊戲獎Tracker,該獎項也跟踪了過去的獲獎者的類似數據。

Astro Bot Snags 104年度比賽勝利,成為有史以來最受獎勵的平台遊戲

Astro Bot奪走了Hazelight Studios的命名,這需要兩次,在2021年自己的年度最佳比賽中獲得了88屆年度最佳比賽獎。但是,Astro Bot獲得了諸如Baldur's Gate 3,Elden Ring和我們最後一個第2部分的遊戲獎項的可能性仍然很苗條。鮑德爾(Baldur)的第3號登機口和《最後的第2部分》分別獲得了288和326場比賽的勝利,而埃爾登·林格(Elden Ring)則以435屆年度比賽獎獲得了紀錄。

儘管如此,Astro Bot的成功對於Asobi和Sony團隊都是不可否認的。從商業上講,該遊戲已在2024年11月之前售出了超過150萬張,這是一項重大成就,考慮到它在三年內開發了不到70人,可能具有適度的預算。如果以前沒有將Astro Bot視為主要的PlayStation專營權,那麼現在肯定是。