Astro Botは現在、史上最も授与されたプラットフォームゲームとしてcrown冠されています。ゲームアワード2024での勝利は、ゲームオブザイヤーのタイトルを獲得したもので、その驚くべき旅の始まりに過ぎませんでした。チームアソビのプラットフォーマーは、もう1つの信じられないほどの偉業を達成しました。
2024年5月に発表されたAstro Botは、すぐにファンのハーツを捉え、愛するPS5技術デモであるAstro's Playroomに基づいて拡大したエクスペリエンスを提供しました。ソニーは当初、Astro BotをPS5のフラッグシップタイトルと見なしていませんでしたが、ゲームは2024年9月にリリースされたときにすべての期待を上回りました。すぐに最高評価の新しいゲームになり、次の数か月間称賛を続けました。
ゲーム賞2024年、アストロボットは数々の賞を獲得し、名誉あるゲームオブザイヤー賞に至りました。多くの人は、これが成功のピークをマークすると考えていましたが、最近の啓示はそうでないことが証明されています。 TwitterユーザーNextGenPlayerは、Astro Botが104 Game of the Year Awardsを受け取っていることをツイートで強調し、これまでで最も授与されたプラットフォーマーとして確立しました。この情報は、GameFa.comのGame of the Year Award Trackerから調達されました。これは、過去の受賞者の同様のデータも追跡します。
アストロボットスナッグ104ゲームオブザイヤーの勝利は、史上最も授与されたプラットフォーマーになります
Astro Botは、2021年のゲームオブザイヤーの勝利の後、88ゲームオブザイヤーアワードで以前のレコードを保持していたヘーゼライトスタジオ「It Takes 2を退位させました。ただし、Astro BotがBaldur's Gate 3、Elden Ring、およびLast of Us Part 2のようなゲームの賞に達する可能性はスリムです。 Baldur's Gate 3とThe Last of Us Part 2はそれぞれ288と326のゲームオブザイヤーの勝利を確保しましたが、エルデンリングは435ゲームオブザイヤーアワードで最も授与されたゲームとして記録を保持しています。
それにもかかわらず、アストロボットの成功は、チームアソビとソニーの両方にとって否定できません。商業的には、このゲームは2024年11月までに150万枚以上のコピーを販売しました。これは、3年間で70人未満によって開発されたことを考えると、予算が中程度であることを考慮して重要な成果です。アストロボットが以前に主要なプレイステーションフランチャイズとは見なされていなかった場合、それは確かに今です。
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