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Apple Arcade:遊戲玩家與開發人員之間的斷開連接

作者:Kristen 更新日期:Feb 23,2025

Apple Arcade:手機遊戲開發人員的混合包

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根據最近的Mobilegamer.Biz報告,蘋果街區在為移動遊戲開發人員提供平台時麵臨重大批評。該報告揭示了開發人員對付款延遲,技術支持不足和可發現性能不佳的普遍挫敗感。

開發人員關注:

該報告強調了幾個關鍵問題:

  • 付款延遲:一位獨立開發人員報告收到付款的六個月延遲,危害了他們的工作室的生存能力。漫長的合同談判過程也被認為是一個重大障礙。
  • 缺乏的技術支持:開發人員始終報告了蘋果的回複的延長等待時間,有些人聲稱有幾周甚至幾個月的時間收到答複(如果有)。對產品,技術和商業信息的要求通常會產生無用或不完整的答複。
  • 可發現性問題:一些開發人員對該平台缺乏遊戲的可見性表示關注。一位開發人員將他們的遊戲描述為“太平間”兩年,因為蘋果缺乏晉升。
  • 繁瑣的質量檢查過程:質量保證和本地化過程被認為是過分要求的,需要提交數千個屏幕截圖才能涵蓋所有設備方麵和語言。

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積極的方麵和對比觀點:

盡管有負反饋,但一些開發人員承認平台的積極方麵:

  • 財務支持:一些工作室指出,蘋果的財務支持對於涵蓋整個開發預算的生存至關重要。
  • 不斷發展的焦點:一些開發人員認為,隨著時間的流逝,蘋果街機(Apple Arcade)對目標受眾的理解提高了,轉向家庭友好的遊戲。

蘋果缺乏理解:

該報告表明,蘋果與遊戲界之間的根本脫節。開發人員認為蘋果缺乏明確的街機策略,將其視為一個附加組件,而不是其生態係統的核心部分。一個重要的批評是,蘋果顯然缺乏對遊戲玩家的了解及其與平台的互動,阻礙了對開發人員的有效溝通和支持。

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一位開發商刺激了這種情緒:蘋果將開發人員視為“必要的邪惡”,在提供最小的往複時間的同時依靠他們的努力。這種被剝削的看法助長了開發人員社區內的整體挫敗感。