Trang chủ > Tin tức > Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 21,2025

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

South of Midnight: Ngày phát hành và trò chơi được công bố tại Xbox Developer Direct 2025

Đi sâu vào một trò chơi phiêu lưu hành động quyến rũ lấy cảm hứng từ tấm thảm phong phú của Deep South Folktales. Tìm hiểu thêm về phía nam của nửa đêm dưới đây!

Trò chơi bắt buộc trình bày: Nam của nửa đêm

South of Midnight: Câu chuyện và ngày phát hành

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Nhà thiết kế tường thuật của Trò chơi bắt buộc, Zaire Lanier, gần đây đã tiết lộ chi tiết về câu chuyện và ngày phát hành của South of Midnight thông qua một bài viết của Xbox Wire. Ra mắt ngày 8 tháng 4 năm 2025, trò chơi vận chuyển người chơi đến thị trấn Prospero mê hoặc, một sự pha trộn quyến rũ của các địa phương lấy cảm hứng từ miền Nam-từ những cảnh quan ngập nước và đầm lầy âm u đến những ngọn núi Appalachia hùng vĩ.

Câu chuyện bắt đầu giữa một cơn bão dữ dội, với nhân vật chính Hazel và mẹ cô chuẩn bị cho cơn bão. Một sự bất đồng ngắn ngủi khiến Hazel rời khỏi nhà, chỉ để chứng kiến ​​sự hủy diệt tàn khốc của nó bởi trận lụt. Nhiệm vụ tiếp theo của cô để thấy người mẹ mất tích của mình làm sáng tỏ một sự thật sâu sắc hơn về nguồn gốc của cô, đưa cô vào một thế giới tuyệt vời với những sinh vật ngay từ văn hóa dân gian miền Nam.

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Lanier giải thích: "Hazel gặp phải những hiện tượng tuyệt vời trên khắp Prospero, bao gồm cả Catfish, một sinh vật khổng lồ, nói chuyện bị mắc kẹt trong một cái cây sau cơn bão. Cá trê cho thấy bản chất thực sự của Hazel như một thợ dệt, sở hữu các khả năng kỳ diệu để nhận thức và thao túng các chủ đề của số phận."

Khám phá này trao quyền cho Hazel để xem và dệt nên kết cấu của vũ trụ. Tuy nhiên, hành trình của cô đầy nguy hiểm. HAINTS, những sinh vật bị hỏng lan truyền sự suy tàn, đứng trên con đường của cô. Hazel phải nắm vững sức mạnh dệt của cô để làm sạch chúng khỏi tham nhũng và khôi phục lại sự cân bằng cho thế giới.

Bắt tay vào cuộc phiêu lưu của Hazel thông qua American Deep South sớm, ngày 3 tháng 4 năm 2025, với phiên bản cao cấp ($ 49,99) trên Steam hoặc cửa hàng Xbox. Phiên bản tiêu chuẩn có sẵn với giá 39,99 đô la và người đăng ký Game Pass có thể chơi vào ngày ra mắt.

Trò chơi: Chủ đề, dệt và chiến đấu

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

South of Midnight giới thiệu khái niệm dệt sáng tạo, sử dụng các chủ đề, các kết nối tạo thành tấm thảm của số phận như một thợ máy trò chơi cốt lõi. Trong chiến đấu, Hazel sử dụng khả năng dệt của mình để mở khóa các phép thuật và khả năng trong khi đối mặt với nhiều HAINT khác nhau.

Giám đốc trò chơi Jasmin Roy, trong Xbox Developer_Direct 2025, đã mô tả vòng lặp chiến đấu cốt lõi: "Các phép thuật đẩy, kéo và dệt mang lại lợi thế chiến thuật. Thời gian là rất quan trọng. Kéo kẻ thù lại gần hơn đối với các combo cận chiến, đẩy chúng trở lại các cuộc tấn công gián đoạn, sau đó giải phóng các cuộc chiến tiếp theo."

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Arsenal của Hazel bao gồm một trục chính, móc dệt và một công cụ distaff, lấy cảm hứng từ chế tạo dệt truyền thống. Chúng cung cấp các tùy chọn và khả năng chiến đấu đa dạng, cho phép người chơi thanh lọc các hoạt động tham nhũng của họ.

Dệt cũng đóng một vai trò quan trọng trong thăm dò. Hazel sử dụng sức mạnh ma thuật của mình để thao túng các chủ đề, gợi lên "các hóa thân trong quá khứ của các vật thể" để giải các câu đố và điều hướng môi trường. Nhà phát triển trực tiếp giới thiệu Hazel triệu tập một cỗ xe quang phổ và tàu lượn.

Ngày phát hành Midnight & Gameplay Deep Dive tại Xbox Developer Direct 2025

Hành trình của Hazel đưa cô qua các khu vực khác nhau, mỗi khu vực có chủ đề và môi trường độc đáo, được cai trị bởi các sinh vật thần thoại chìm trong truyền thuyết Gothic miền Nam. Giám đốc nghệ thuật Whitney Clayton nhấn mạnh Tom hai chân, một con cá sấu bạch tạng khổng lồ được trang trí bằng vũ khí và thảm thực vật, như một trong những sinh vật như vậy.

Để chữa lành những sinh vật bị hỏng này, Hazel phải thu thập tiếng vang của những ký ức ma ám trước khi tham gia vào các cuộc đối đầu hoành tráng để cuối cùng thanh lọc chúng.

Nhiệm vụ của Hazel để cứu mẹ cô sẽ dẫn cô đi qua những cảnh quan đa dạng, đòi hỏi cô phải làm chủ khả năng dệt của mình để giải phóng các sinh vật thần thoại bị hỏng và cuối cùng tái hợp với mẹ.