Dom > Aktualności > Data wydania i rozgrywki na południe od północy głębokie nurkowanie w Xbox Developer Direct 2025

Data wydania i rozgrywki na południe od północy głębokie nurkowanie w Xbox Developer Direct 2025

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 21,2025

Data wydania i rozgrywki na południe od północy głębokie nurkowanie w Xbox Developer Direct 2025

Na południe od północy: data premiery i rozgrywka zaprezentowana w Xbox Developer Direct 2025

Zanurz się w urzekającej grze akcji inspirowanej bogatym gobelinem Deep South Folktales. Dowiedz się więcej o South of Midnight poniżej!

Prezenty z przymusowymi gier: na południe od północy

Na południe od północy: historia i data premiery

Data wydania i rozgrywki na południe od północy głębokie nurkowanie w Xbox Developer Direct 2025

Projektant narracyjny Games, Zaire Lanier, niedawno zaprezentował szczegóły na temat fascynującej historii South of Midnight i daty wydania za pośrednictwem artykułu Xbox Wire. Występując 8 kwietnia 2025 r., Gra przenosi graczy do czarującego miasta Prospero, urzekającej mieszanki inspirowanych południowymi lokalizacjami-od zalanych krajobrazów i mrocznych bagien po majestatyczne góry Appalachów.

Historia zaczyna się wśród szalejącego huraganu, a bohaterka Hazel i jej matka przygotowują się do burzy. Krótka spór prowadzi Hazel do opuszczenia domu, tylko po to, by być świadkiem jego niszczycielskiego zniszczenia przez powódź. Jej późniejsze dążenie do znalezienia jej zaginionej matki rozpowszechnia głębszą prawdę o jej pochodzeniu, pogrążając ją w fantastycznym świecie, które pełni stworzenia prosto z południowego folkloru.

Data wydania i rozgrywki na południe od północy głębokie nurkowanie w Xbox Developer Direct 2025

Lanier wyjaśnia: „Hazel spotyka fantastyczne zjawiska w Prospero, w tym suma - kolosalne, gadające stworzenie uwięzione w drzewie po huraganie. Sum ujawnia prawdziwą naturę Hazel jako tkaczka, posiadając magiczne zdolności do postrzegania i manipulowania przeplatającymi niciami losu.”

To odkrycie umożliwia Hazel do zobaczenia i tkania samej tkaniny wszechświata. Jednak jej podróż jest pełna niebezpieczeństwa. Haints, uszkodzone stworzenia rozprzestrzeniają się rozkład, stoją na jej drodze. Hazel musi opanować swoje tkanie mocy, aby oczyścić ich z ich korupcji i przywrócić równowagę światu.

Wyrusz w przygodę Hazel przez American Deep South Early - kwietnia 3, 2025 r. - z wydaniem premium (49,99 USD) na Steamie lub w sklepie Xbox. Standardowa edycja jest dostępna za 39,99 USD, a subskrybenci Game Pass mogą grać w dniu premiery.

Rozgrywka: wątki, tkanie i walka

Data wydania i rozgrywki na południe od północy głębokie nurkowanie w Xbox Developer Direct 2025

Na południe od północy wprowadza innowacyjną koncepcję tkania, używając wątków - połączeń tworzących gobelin losu - jako podstawowy mechanik rozgrywki. W walce Hazel wykorzystuje swoje zdolności do tkania, aby odblokować zaklęcia i umiejętności, konfrontacja z różnymi haintami.

Dyrektor gry Jasmin Roy, podczas Xbox Developer_Direct 2025, opisał pętlę bojową Core: „Push, Pull and Weave Curce zapewniają taktyczne zalety. Czas jest kluczowy. Przyciągnij wrogów do kombinacji w zwarciu, popchnij ich z powrotem do ataków, a następnie uwolnić następujące strajki”.

Data wydania i rozgrywki na południe od północy głębokie nurkowanie w Xbox Developer Direct 2025

Arsenal Hazel obejmuje wrzeciono, tkanie haczyków i distaff, narzędzia inspirowane tradycyjnym wytwarzaniem tekstylnym. Zapewniają one różnorodne opcje i umiejętności walki, umożliwiając graczom oczyszczenie haintów ich korupcji.

Tkanie odgrywa również istotną rolę w eksploracji. Hazel używa swoich magicznych mocy do manipulowania niciami, wyczarowując „przeszłe wcielenia obiektów” do rozwiązywania zagadek i poruszania się po środowisku. Drużyciel bezpośrednio zaprezentował Hazel, przywołując powóz spektralny i szybowiec.

Data wydania i rozgrywki na południe od północy głębokie nurkowanie w Xbox Developer Direct 2025

Podróż Hazel prowadzi ją przez różne regiony, każdy z unikalnymi tematami i środowiskami, rządzonymi przez mityczne stworzenia przesiąknięte południową gotycką wiedzą. Dyrektor artystyczny Whitney Clayton podkreślił Toma, gigantyczny albinos albinos zdobiony bronią i roślinnością, jako jedno z takich stworzeń.

Aby wyleczyć te skorumpowane istoty, Hazel musi zbierać echa - fragmenty nawiedzonych wspomnień - przed angażowaniem się w epickie konfrontacje, aby je ostatecznie oczyścić.

Poszukiwanie Hazel, by uratować matkę, poprowadzi ją przez różnorodne krajobrazy, wymagając od niej opanowania jej zdolności do tkania, aby uwolnić skorumpowane mityczne stworzenia i ostatecznie połączyć się z matką.