Trang chủ > Tin tức > Cung cấp tăng lên như trò chơi phổ biến thứ hai trên trò chơi Xbox Pass

Cung cấp tăng lên như trò chơi phổ biến thứ hai trên trò chơi Xbox Pass

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 05,2025

Cung cấp, game nhập vai mới nhất của Obsidian Entertainment, đã vượt quá mong đợi cho Microsoft, thu hút 5,9 triệu người chơi trên Xbox Game Pass trong tháng đầu tiên. Điều này vượt qua 4 triệu người chơi đạt được bởi Indiana Jones và The Great Circle trong cùng thời gian. Tận dụng các trụ cột phổ biến của Vũ trụ Eternity, thành công của Cowowed được xác thực thêm bởi Mindgame Data, giám sát sự tham gia của người chơi, quan điểm phát trực tuyến và xu hướng tìm kiếm.

Số khởi động Hình ảnh: reddit.com

Mặc dù có sự tiếp nhận quan trọng tích cực và doanh số bán hàng mạnh mẽ, khoản đầu tư của Microsoft vào (ước tính khoảng $ 80- $ 120 triệu) đòi hỏi sự tham gia của người chơi duy trì sau khi ra mắt ban đầu. Duy trì các thuê bao hiện tại và thu hút người chơi mới sẽ rất quan trọng cho lợi tức đầu tư mạnh mẽ. Điều này đòi hỏi một chiến lược tập trung bao gồm các bản cập nhật nội dung thông thường, mở rộng tiềm năng và khám phá các bản phát hành đa nền tảng, chẳng hạn như ra mắt PlayStation 5 tiềm năng.

Mặc dù thành công ban đầu của Cowowed là không thể phủ nhận, Microsoft phải chủ động làm việc để đảm bảo nó vẫn là trình điều khiển chính của đăng ký Pass trò chơi Xbox. Hỗ trợ nội dung liên tục và tính khả dụng của nền tảng rộng hơn sẽ rất quan trọng cho thành công lâu dài trong bối cảnh chơi game cạnh tranh.