黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的最新RPG Avowed超出了對微軟的期望,在第一個月的Xbox Game Pass上吸引了590萬球員。這超過了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)在同一時期獲得的400萬球員。在利用永恆宇宙的流行支柱上,Mindgame Data進一步驗證了避免的成功,這些數據可以監視玩家參與,流視圖和搜索趨勢。
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儘管受到積極的接待和強勁的銷售,但微軟對Avowed的投資(估計為80至1.2億美元),除了最初的發布之外,還持續的球員參與度。維持當前的訂戶和吸引新玩家對於高投資回報至關重要。這需要一項重點策略,包括常規內容更新,潛在的擴展和探索多平台版本,例如潛在的PlayStation 5啟動。
儘管Avowed的最初成功是不可否認的,但Microsoft必須積極地工作,以確保它仍然是Xbox Game Pass訂閱的關鍵驅動力。持續的內容支持和更廣泛的平台可用性對於競爭性遊戲領域的長期成功至關重要。
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