Bahay > Balita > Witcher Former Devs' Paparating na Dark Fantasy Action RPG na I-publish ng Bandai Namco

Witcher Former Devs' Paparating na Dark Fantasy Action RPG na I-publish ng Bandai Namco

May-akda:Kristen Update:Dec 25,2024

Nakipagsosyo ang Bandai Namco sa Rebel Wolves para sa Paparating na Dark Fantasy RPG, Dawnwalker

Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco

Ang Rebel Wolves, isang Polish studio na binubuo ng mga dating developer ng Witcher 3, ay nag-anunsyo ng isang pandaigdigang kasunduan sa pag-publish sa Bandai Namco Entertainment para sa kanilang debut na titulo, Dawnwalker. Ang ambisyosong AAA action RPG na ito, na nakatakdang ipalabas sa 2025 sa PC, PS5, at Xbox, ay nangangako ng isang mature, story-driven na karanasan na itinakda sa isang madilim na fantasy na medieval na Europe.

Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco

Ang mga karagdagang detalye sa Dawnwalker ay inaasahan sa mga darating na buwan. Ang studio, na itinatag noong 2022, ay naglalayong muling tukuyin ang genre ng RPG kasama ang narrative focus nito. Si Tomasz Tinc, punong opisyal ng paglalathala ng Rebel Wolves, ay nagpahayag ng sigasig tungkol sa pakikipagsosyo, na itinatampok ang itinatag na reputasyon ng Bandai Namco sa paglalathala ng mga RPG na hinimok ng salaysay at mga nakabahaging halaga. Itinuturing ng VP of business development ng Bandai Namco na si Alberto Gonzalez Lorca, ang Dawnwalker bilang isang makabuluhang karagdagan sa kanilang diskarte sa merkado sa Kanluran.

Witcher Former Devs' Upcoming Dark Fantasy Action RPG To Be Published by Bandai Namco

Pinangunahan ni

Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz, isang CD Projekt Red na beterano at lead quest designer sa The Witcher 3, ang pagbuo. Ang co-founder at narrative director na si Jakub Szamalek, isa ring beterano ng CDPR, ay kinumpirma ang Dawnwalker bilang isang bagong IP na may saklaw na maihahambing sa The Witcher 3 Blood and Wine expansion, na ipinagmamalaki ang isang non-linear salaysay na dinisenyo para sa replayability at pagpili ng player. Binibigyang-diin ni Tomaszkiewicz ang dedikasyon ng koponan sa paghahatid ng mayaman at pang-eksperimentong karanasan sa gameplay.