Bahay > Balita > Ang video game anthem ay umabot sa milestone sa Spotify

Ang video game anthem ay umabot sa milestone sa Spotify

May-akda:Kristen Update:Feb 06,2025

Ang video game anthem ay umabot sa milestone sa Spotify

Ang "BFG Division" ni Mick Gordon ay umabot sa 100 milyong mga stream ng Spotify, na binibigyang diin ang walang katapusang epekto ng Doom

Ang iconic na "BFG Division" ni Mick Gordon mula sa 2016 Doom reboot ay nakamit ang isang kamangha -manghang milyahe, na higit sa 100 milyong mga sapa sa Spotify. Ang makabuluhang tagumpay na ito ay hindi lamang ang walang hanggang katanyagan ng franchise ng Doom, kundi pati na rin ang mahusay na kontribusyon ni Gordon sa soundtrack na infused na metal.

Ang serye ng Doom, isang payunir ng first-person shooter genre, ay may hawak na isang kilalang lugar sa kasaysayan ng paglalaro. Ang makabagong gameplay at disenyo ng antas ay nagtakda ng pamantayan para sa hindi mabilang na mga pamagat na sumunod. Gayunpaman, ang pangmatagalang apela ng serye ay umaabot sa kabila ng mabilis na pagkilos nito. Ang natatanging mabibigat na soundtrack ng metal, isang pangunahing elemento ng pagkakakilanlan ng franchise, ay sumasalamin sa mga manlalaro at mga tagahanga ng musika na magkamukha.

Ang tweet ni Gordon na nagpapahayag ng 100 milyong stream milestone ay binibigyang diin ang epekto ng kanyang trabaho. "BFG Division," isang quintessential halimbawa ng kanyang mabibigat na komposisyon ng metal, perpektong umaakma sa matinding pagkakasunud -sunod ng pagkilos ng laro. Ang kanyang mga kontribusyon ay lumalawak sa kabila ng Doom 2016; Binubuo rin niya ang soundtrack para sa Doom Eternal, karagdagang semento ang kanyang pamana sa loob ng prangkisa.

Ang mga talento ng compositional na talento ni Gordon ay hindi limitado sa kapahamakan. Kasama sa kanyang kahanga-hangang portfolio ang trabaho sa iba pang kilalang mga first-person shooters, tulad ng Wolfenstein 2: The New Colossus (Bethesda/ID software) at Borderlands 3 (Gearbox/2K).

Sa kabila ng kanyang makabuluhang mga kontribusyon sa franchise ng Doom, si Gordon ay hindi babalik upang magsulat para sa paparating na

Doom: The Dark Ages

. Nabanggit niya sa publiko ang mga pagkakaiba -iba ng malikhaing at mga hamon sa paggawa sa panahon ng pag -unlad ng Doom Eternal bilang dahilan ng kanyang pag -alis. Sa kabila nito, ang kanyang trabaho sa nakaraang mga pag -install ay nananatiling isang pagtukoy ng katangian ng modernong karanasan sa tadhana.