Bahay > Balita > Take-Two Eyes Mga Bagong IP para sa Paglago

Take-Two Eyes Mga Bagong IP para sa Paglago

May-akda:Kristen Update:Jan 19,2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Ang Take-Two Interactive, parent company ng developer ng GTA 6 na Rockstar Games, ay nagbahagi ng isang sulyap sa kanilang mga plano sa hinaharap na sumusulong sa kanilang mga pangunahing laro.

Nais ng Take-Two Interactive na Patuloy na Gumawa ng mga Bagong Laro

Ang Mga Publisher ng GTA ay Hindi Makakaasa Sa Mga Legacy IP Magpakailanman

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Si Strauss Zelnick, CEO ng pangunahing kumpanya ng Grand Theft Auto (GTA) na Take-Two Interactive, ay nagbukas tungkol sa kanyang kasalukuyang pananaw sa pangangasiwa sa mga IP ng kumpanya sa panahon ng pagtawag ng mga investor sa Q2 2025 ng kumpanya.

Bilang tugon sa isang tanong tungkol sa pag-uugali at pagtanggap ng mga mamimili sa mga bagong proyekto, kinilala ni Zelnick na sila ay pinakakilala sa kanilang mga legacy na IP na kinabibilangan ng mga pamagat mula sa developer ng Rockstar Games gaya ng GTA at Red Dead Redemption (RDR) series . Gayunpaman, bilang karagdagan, ibinahagi ni Zelnick na nakikita niya ang hinaharap ng kumpanya kung saan ang kanilang mga legacy IP ay hindi magkakaroon ng parehong halaga para sa kanila, o para sa mga manlalaro, kumpara sa ngayon at kung paano ito sa nakalipas na dalawang dekada mula noong inilabas ang mga laro.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Ayon sa mga transkripsyon ng PCGamer, nagkomento si Zelnick sa higit pang mga potensyal na sequel para sa GTA at RDR, na nagsasabing, "Alam namin na kung maglalabas kami ng isang sequel, ito ay isang proposisyon na mas mababa ang panganib kaysa sa bagong intelektwal na ari-arian. Ngunit lahat ay bumababa. At kahit na kahit na karamihan sa aming mga franchise sequel ay may posibilidad na gumawa ng mas mahusay kaysa sa naunang paglabas—at talagang ipinagmamalaki namin iyon dahil hindi iyon pamantayan para sa industriya—ang katotohanan ay mayroong bagay na ito na tinatawag na pagkabulok at entropy Ito ay isang tampok ng physics at buhay ng tao at lahat ng bagay na umiiral sa lupa."

Idinagdag niya na siya ay may opinyon na kung ang kumpanya ay hindi sumubok ng mga bagong bagay at gagawa ng bagong IP, ang Take-Two ay may "panganib na masunog ang mga kasangkapan upang mapainit ang bahay." Paliwanag niya, "And so ultimately, everything does decay, including hit titles. So if we're not trying new things and making new intellectual property, we're—to say that we're resting on our laurels really understates it. Talagang nanganganib na masunog ang mga muwebles para mapainit ang bahay

Mga Update sa Borderlands 4's at GTA 6's Release Date

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Gayunpaman, hanggang sa paglabas ng mga legacy na IP, sinabi ni Zelnick sa Variety sa isang panayam na nilalayon nilang i-space out ang mga pangunahing release ng laro. "Sa tingin ko ligtas na sabihin na hindi namin gagawin, at walang sinuman ang mag-stack up ng malalaking release nang hindi kinakailangan," sabi niya. Dahil hindi pa pinaliit ng Take-Two ang window ng paglulunsad para sa GTA 6 sa isang partikular na petsa ng paglabas sa Fall sa susunod na taon, sinabi rin ni Zelnick na hindi ito malapit sa petsa ng paglabas ng Borderlands 4, na nakatakda sa Spring 2025/2026, sa pagitan ng Abril 1, 2025 at Marso 31, 2026.

Ang Bagong FPS RPG ng Take-Two Interactive na Naka-iskedyul para sa 2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Sa kasalukuyan, ang Take-Two kasama ang subsidiary nitong developer, ang Ghost Story Games, ay nakatakdang maglabas ng bagong IP—ang story-driven, first-person shooter RPG nitong si Judas. Kahit na ang petsa ng pagpapalabas para sa laro ay hindi pa nakumpirma, si Judas ay inaasahang lalabas sa 2025. Bukod dito, si Judas ay naglalayon na maging isang karanasan kung saan naiimpluwensyahan ng mga manlalaro kung paano lumaganap ang mga relasyon at kuwento, ayon sa creator na si Ken Levine.