Dom > Aktualności > Take-Two Eyes Nowe adresy IP umożliwiające rozwój

Take-Two Eyes Nowe adresy IP umożliwiające rozwój

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 19,2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, spółka-matka dewelopera GTA 6, firmy Rockstar Games, podzieliła się wglądem w plany na przyszłość związane z ich najważniejszymi grami.

Take-Two Interactive chce ciągle tworzyć nowe gry

Wydawcy GTA nie mogą wiecznie polegać na starszych adresach IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, spółki-matki Grand Theft Auto (GTA), opowiedział więcej o swoich obecnych perspektywach w zakresie obsługi praw własności intelektualnej firmy podczas rozmowy telefonicznej z inwestorami w drugim kwartale 2025 roku.

W odpowiedzi na pytanie dotyczące zachowań konsumentów i odbioru nowych projektów Zelnick przyznał, że są oni najbardziej znani ze swoich starszych adresów IP, do których należą tytuły od dewelopera Rockstar Games, takie jak serie GTA i Red Dead Redemption (RDR) . Ponadto Zelnick podzielił się swoją wizją przyszłości firmy, w której dotychczasowe adresy IP nie będą miały dla nich ani dla graczy takiej samej wartości w porównaniu z obecną sytuacją i sytuacją przez ostatnie dwie dekady od premiery gier.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Według transkrypcji serwisu PCGamer Zelnick skomentował więcej potencjalnych sequeli GTA i RDR, mówiąc: „Wiemy, że jeśli wydamy sequel, będzie to propozycja obarczona niższym ryzykiem niż nowa własność intelektualna. Ale wszystko ulega degradacji. A nawet chociaż większość naszych sequeli franczyzowych radzi sobie lepiej niż poprzednie wydania – i jesteśmy z tego naprawdę dumni, ponieważ nie jest to standardem w branży – prawda jest taka, że ​​istnieje coś takiego jak rozkład i entropia jest cechą fizyki, życia ludzkiego i wszystkiego, co istnieje na Ziemi.”

Dodał, że jego zdaniem, jeśli firma nie spróbuje nowych rzeczy i nie stworzy nowej własności intelektualnej, Take-Two naraża się na „ryzyko spalenia mebli w celu ogrzania domu”. Wyjaśnił: „I tak w ostatecznym rozrachunku wszystko ulega rozkładowi, łącznie z hitami. Jeśli więc nie próbujemy nowych rzeczy i nie tworzymy nowej własności intelektualnej, to… stwierdzenie, że spoczywamy na laurach, jest naprawdę niedopowiedzeniem. naprawdę ryzykujemy spaleniem mebli, żeby ogrzać dom, a to nie kończy się dobrze.”

Aktualizacje dotyczące daty premiery Borderlands 4 i GTA 6

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Jeśli jednak chodzi o wydawanie starszych adresów IP, Zelnick powiedział w wywiadzie dla magazynu Variety, że zamierzają wydawać główne gry w odstępach czasu. „Myślę, że można śmiało powiedzieć, że nie i nikt nie chciałby niepotrzebnie wydawać ogromnych wydawnictw” – powiedział. Ponieważ Take-Two nie zawęziło jeszcze okna premiery GTA 6 do konkretnej daty premiery jesienią przyszłego roku, Zelnick zauważył dodatkowo, że nie będzie ona zbliżona do daty premiery Borderlands 4, która przewidziana jest na wiosnę 2025/2026 r., między 1 kwietnia 2025 r. a 31 marca 2026 r.

Nowa gra RPG typu FPS od Take-Two Interactive zaplanowana na 2025 rok

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Obecnie firma Take-Two wraz ze swoim zależnym deweloperem, Ghost Story Games, ma wypuścić nową markę internetową – opartą na fabule grę RPG z gatunku strzelanek pierwszoosobowych, Judasz. Chociaż data premiery gry nie została jeszcze potwierdzona, oczekuje się, że Judas ukaże się gdzieś w 2025 roku. Co więcej, według twórcy Kena Levine’a Judas ma być doświadczeniem, w którym gracze wpływają na rozwój relacji i historii.