Bahay > Balita > Diablo + Escape mula sa Tarkov. Inihayag ng developer na si Wolcen ang "Extraction RPG" na proyekto ng Pantheon

Diablo + Escape mula sa Tarkov. Inihayag ng developer na si Wolcen ang "Extraction RPG" na proyekto ng Pantheon

May-akda:Kristen Update:Feb 21,2025

Diablo + Escape mula sa Tarkov. Inihayag ng developer na si Wolcen ang "Extraction RPG" na proyekto ng Pantheon

Inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon , isang libreng-to-play na aksyon na RPG na nagsasama ng mga mekanika ng pagkuha ng tagabaril. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero.

Inilarawan ng direktor ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang isang timpla ng "ang pag-igting at panganib-gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha na may dinamikong labanan ng isang labanan na RPG," na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at pagtakas mula sa Tarkov . Ang feedback ng player ay lubos na inaasahan.

Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang messenger ng kamatayan, na nagsisikap na ibalik ang order sa isang nabasag na mundo. Ang gameplay ay nagsasangkot ng pakikipaglaban sa AI at iba pang mga manlalaro sa iba't ibang mga mapa. Ang matagumpay na paglikas ay nagpapanatili ng mga hard-earn trophies; Ang mga pagkabigo ay nagreresulta sa kumpletong pagkawala ng pagnakawan.

Ang pagpapasadya ay isang pangunahing tampok, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling mga base, i -personalize ang gear, at mag -eksperimento sa iba't ibang mga playstyles. Ang mundo ng laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa pandaigdigang mitolohiya, na may kalakalan ng player na bumubuo ng gulugod ng ekonomiya nito.

Ang paunang pakikipagsapalaran ay nagbubukas sa "Destiny's Edge," isang rehiyon na inspirasyon ng Scandinavian folklore. Sa kabila ng pagiging maagang alpha, ang mga nag -develop ay nakatuon sa aktibong pagkakasangkot sa komunidad upang hubugin ang pag -unlad ng laro.