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ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

著者:Kristen アップデート:Feb 21,2025

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。

ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦いのダイナミクス」のブレンド、 Diablo Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。プレイヤーのフィードバックは非常に期待されています。

プレイヤーは、粉砕された世界への秩序を回復するよう努めている死のメッセンジャーの役​​割を引き受けます。ゲームプレイには、多様なマップでAIや他のプレーヤーと戦うことが含まれます。避難の成功は、苦労して稼いだトロフィーを維持します。障害は完全な戦利品の損失をもたらします。

カスタマイズはコア機能であり、プレイヤーは独自のベースを構築したり、ギアをパーソナライズしたり、さまざまなプレイスタイルを試したりすることができます。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引が経済のバックボーンを形成しています。

最初の冒険は、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」で展開します。初期のアルファにいたにもかかわらず、開発者はゲームの開発を形作るために積極的なコミュニティの関与に取り組んでいます。