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FF14 reformula sistema de recompensas de raides caóticas

Autor:Kristen Atualizar:Oct 10,2025

Final Fantasy 14 irá introduzir troca de Clouddark Demimateria na próxima atualização

Final Fantasy 14 responde a feedback dos jogadores com mudanças na Clouddark Demimateria

A atualização 7.16 do Final Fantasy 14 implementará um recurso muito solicitado, permitindo que os jogadores troquem tipos de Clouddark Demimateria. Esta melhoria de qualidade de vida vem diretamente do feedback da comunidade sobre as recompensas da Raide Aliança Caótica.

Troca de Demimateria chega em 21 de janeiro

A partir da atualização 7.16 em 21 de janeiro, os jogadores poderão converter seu excesso de Clouddark Demimateria 1 na mais valiosa Clouddark Demimateria 2 na proporção de 1:2. Este ajuste torna recompensas cobiçadas como a montaria Dais of Darkness (que requer 75 Demimateria 2) e o penteado A Half Times Two (49 Demimateria 2) mais acessíveis.

Sobre a Raide Aliança Caótica

A Raide Aliança Cloud of Darkness (Caótica) estreou em 24 de dezembro como parte da atualização 7.15. Este desafio para 24 jogadores reinventa o clássico encontro do World of Darkness com mecânicas emprestadas da série de raides Eden de Shadowbringers. O sistema atual de recompensas concede ambos os tipos de Demimateria, com Demimateria 2 bônus concedida baseada em conclusões pela primeira vez.

Impacto no mercado e ajustes futuros

Como ambas as recompensas premium podem ser negociadas no Mercado, este sistema de troca provavelmente afetará sua disponibilidade e preços. A Square Enix indicou que continuará monitorando o feedback e pode implementar mais ajustes. Notavelmente, a atualização 7.16 também concluirá a história das Missões de Classe de Dawntrail.

Perspectivas para futuras atualizações

Embora grandes mudanças no equilíbrio das classes não sejam esperadas até a atualização 7.2, esta atualização do início de 2025 demonstra a receptividade da Square Enix às preocupações dos jogadores. Com mais conteúdo de raide planejado durante o ano, o feedback da comunidade provavelmente continuará moldando a evolução do jogo.