Após um breve atraso, o jogo de quebra-cabeça aclamado pela crítica Botany Manor finalmente florescerá nos consoles PlayStation. Inicialmente previsto para lançamento em 17 de dezembro de 2024, as versões PS4 e PS5 foram adiadas para 28 de janeiro de 2025, para permitir maior refinamento e polimento.
Lançado originalmente em abril de 2024 no Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S e PC, Botany Manor rapidamente recebeu elogios generalizados, ganhando elogios como um dos melhores jogos de quebra-cabeça do ano. A porta PlayStation, anunciada anteriormente, enfrentou um adiamento poucos dias antes do lançamento previsto para dezembro. A editora Whitethorn Games explicou o atraso como um compromisso de oferecer uma experiência da mais alta qualidade.
A nova data de lançamento, 28 de janeiro, foi confirmada em 9 de janeiro de 2025. Embora a data já esteja definida, uma página da PlayStation Store ainda não apareceu, o que significa que pré-encomendas ou listas de desejos não são possíveis no momento.
A versão PlayStation deverá custar US$ 24,99, consistente com outras plataformas. Será uma compra única sem microtransações. Ao contrário da versão Steam, que oferece uma trilha sonora digital separada, é improvável que este complemento esteja disponível na PlayStation Store.
Expandindo a linha de jogos de quebra-cabeça do PlayStation
A forte recepção crítica deBotany Manor, ostentando uma pontuação média de 83/100 e uma taxa de recomendação de 92% no OpenCritic, o posiciona perfeitamente para aprimorar a biblioteca de jogos de quebra-cabeça do PlayStation. Sua atmosfera encantadora, quebra-cabeças desafiadores e exploração envolvente cativaram críticos e jogadores.
Com seu lançamento para PlayStation, Botany Manor estará disponível em todas as plataformas anunciadas inicialmente. Balloon Studios, desenvolvedora com sede em Londres, ainda não anunciou seu próximo projeto. 28 de janeiro de 2025 também verá a chegada de outros títulos notáveis à PlayStation Store, incluindo Cuisineer, Eternal Strands e The Son of Madness.
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