Dom > Aktualności > „Najnowsze szczegóły głównych łatek dla Baldur's Gate 3 ujawniono”

„Najnowsze szczegóły głównych łatek dla Baldur's Gate 3 ujawniono”

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 27,2025

28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 z Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach, oznaczając ostatnią ważną aktualizację tej uznanej gry. Ta łatka wprowadza 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem między platformami i wyrafinowany tryb fotograficzny, zwiększając już bogate doświadczenie jednej z najbardziej znanych gier ostatnich czasów.

Tabela treści ---

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

  • Czarnoksiężnik: Magia Shadow
  • Warlock: Pact Blade
  • Cleric: Domena śmierci
  • Wizard: Blade Song
  • Druid: Circle of Stars
  • Barbarzyńca: ścieżka giganta
  • Fighter: Mystic Archer
  • Monk: Pijany mistrz
  • Rogue: Swashbuckler
  • Bard: College of Glamour
  • Ranger: Swarmkeeper
  • Paladyn: przysięga korony

Tryb fotograficzny Rozmowa, walka i ulepszenia historii

0 0 Komentarz do tych nowych podklas w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Jedna z najciemniejszych podklas, Magic Magic Sorcerer, może przywołać piekielnie, aby atakować i unieruchomić wrogów. Mogą również stworzyć zasłonę ciemności widoczną tylko dla siebie. Na poziomie 11 zyskują zdolność do teleportacji między cieniami, dodając strategiczną przewagę do swojej rozgrywki.

Warlock: Pact Blade

Warlocki z podklasą ostrza paktowego tworzą pakt z jednostką z Shadowfell. Od poziomu 1 mogą oczarować broń, aby była magiczna. Na poziomie 3 mogą oczarować inny, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, funkcję, która może wydawać się obezwładniona lub potencjalny błąd.

Warlock: Pact Blade Zdjęcie: x.com

Cleric: Domena śmierci

U duchowności specjalizujący się w domenie śmierci dzierżą zaklęcia martwicze, które omijają opory wroga. Mogą wskrzesić zmarłych lub powodować eksplodowanie zwłok, dzięki czemu ta podklasa jest idealna dla graczy, którzy lubią postacie religijne, ale preferują mniej tradycyjną, zorientowaną na leczenie roli.

Wizard: Blade Song

Czarodziej piosenek Blade przoduje w walce w zwarciu, zdobywając dziesięć obrotów specjalnych ładunków poprzez ataki i zaklęcia podczas aktywacji piosenki Blade. Opłaty te mogą być używane do leczenia sojuszników lub zadawania szkód wrogom, zwiększając wszechstronność czarodzieja w bitwie.

Druid: Circle of Stars

Druidowie w kręgu gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które pozwalają im dostosować się do różnych ról na polu bitwy, znacznie zwiększając ich wszechstronność.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, zwiększając rozmiar i rzucając broń o zwiększone obrażenia, które można zwiększyć o efekty pożarowe lub błyskawicy. Broń powraca do ich ręki po rzuceniu, a także zyskują lepsze umiejętności rzucania i wyższe zdolności do przenoszenia.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Fighter: Mystic Archer

Mistyczni łucznicy mieszają magię z łucznictwem, strzelając zaczarowane strzały, które mogą niewidoczne wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić przeciwników do innego wymiaru. Ta podklasa uosabia tradycyjne techniki walki elfów, oferując wyjątkowy styl gry.

Monk: Pijany mistrz

Pijani mistrz mnisi wykorzystują siłę indukowaną alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie fizyczne ciosy. Uderzone przez nich wrogowie stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, dzięki czemu ci potężni bojownicy mnisi.

Rogue: Swashbuckler

Łotr Swashbuckler uosabia prawdziwy archetyp piracki, idealny dla fanów Astarion. Walkają się w zwarciu, używając brudnych sztuczek, takich jak rzucanie piasku w ślepych wrogów, szybkie pchnięcia, aby ich rozbroić lub drwiny, aby demoralizować wrogów.

Bard: College of Glamour

Bards z College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw, wykorzystujące ich charyzmę do oczarowania wrogów i wspierania sojuszników. Ich umiejętności mogą oczarować wrogów do poddania się, zmuszając ich do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Ranger: Swarmkeeper

Rangers Swarmkeeper dowodzą hordami maleńkich stworzeń, przypominających pszczelarze. Te roje mogą osłabić wrogów i występować w trzech typach: roj pszczół odpychają wrogów, Honey Roj z szokiem, a Moth Rojci niewidomych przeciwników. Przełączanie typów roju występuje tylko po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Paladyni po przysięgi Korony są uosobieniem prawności i prawości. Zdobywają potężne umiejętności, które zwiększają sojuszników, zwracają uwagę wroga i pochłania obrażenia dla członków drużyny, koncentrując się na grze zespołowej i ucieleśniając rolę przypominającą czołg.

Tryb fotograficzny

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Długo oczekiwany tryb fotograficzny jest wyposażony w obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty przetwarzania końcowego, zapewniając graczom przechwytywanie wysokiej jakości zrzutów ekranu, aby podzielić się swoimi przygodami.

Cross-play

Komplatform Multiplayer będzie teraz dostępny na wszystkich obsługiwanych platformach: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Larian rozpoczął zamknięty test warunków skrajnych przede wszystkim w celu dostrojenia funkcji odgrywania krzyżowego, mającym na celu wyeliminowanie błędów i zapewnienie bezproblemowej integracji tej funkcji.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń do rozgrywki, walki i elementów opowiadania:

  • Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznacza je teraz na mini-mapie i rejestruje je w czasopiśmie Battle.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
  • Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
  • Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
  • Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
  • Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Brama Baldurs Zdjęcie: x.com

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 zostanie wydany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przeniósł skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.