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"Neueste Details der großen Patch für Baldur's Gate 3 enthüllt"

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 27,2025

Am 28. Januar startete der geschlossene Stresstest für Patch 8 von Baldur's Gate 3 sowohl auf PC als auch auf den Konsolen und markierte das letzte große Update für dieses gefeierte Spiel. In diesem Patch werden 12 neue Unterklassen, Cross-Play-Funktionen über Plattformen und einen ausgeklügelten Fotomodus eingeführt, wodurch die bereits reichhaltige Erfahrung eines der berühmtesten Spiele der letzten Zeit verbessert wird.

Inhaltstabelle ---

Neue Unterklassen in Baldur's Tor 3

  • Zauberer: Schattenmagie
  • Hexenmeister: Paktblatt
  • Geistlicher: Todesdomäne
  • Assistent: Blade Song
  • Druiden: Kreis der Sterne
  • Barbarie: Weg des Riesen
  • Kämpfer: Mystic Archer
  • Mönch: Betrunkener Meister
  • Schurke: SWASHBUCKLER
  • Barde: College of Glamour
  • Ranger: Schwarmkaster
  • Paladin: Eid der Krone

Photo-Modus Cross-Play-Gameplay-, Kampf- und Story-Verbesserungen

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Jeder der zwölf Klassen in Baldur's Gate 3 erhält eine eindeutige Unterklasse mit frischen Zauber, Dialogen und visuellen Effekten.

Zauberer: Schattenmagie

Der Schattenmagie -Zauberer, einer der dunkelsten Unterklassen, kann einen Höllenhund beschwören, um Feinde anzugreifen und zu immobilisieren. Sie können auch einen Schleier der Dunkelheit erzeugen, der nur für sich selbst sichtbar ist. Auf Stufe 11 erlangen sie die Fähigkeit, sich zwischen den Schatten zu teleportieren, und verleihen ihrem Gameplay einen strategischen Vorteil.

Hexenmeister: Paktblatt

Hexenmeister mit der Unterklassen -Unterklasse der Paktblatt bilden einen Pakt mit einer Entität aus dem Shadowfell. Von Level 1 können sie eine Waffe verzaubern, um sie magisch zu machen. Mit Stufe 3 können sie einen anderen verzaubern und können pro Runde dreimal dreimal zu treffen, ein Merkmal, das entweder überwältigt oder potenzieller Fehler erscheint.

Hexenmeister: Paktblatt Bild: x.com

Geistlicher: Todesdomäne

Kleriker spezialisiert auf die Todesdomäne nekrotische Zaubersprüche, die feindliche Widerstände umgehen. Sie können die Toten wiederbeleben oder Leichen explodieren lassen, um diese Unterklasse ideal für Spieler zu machen, die religiöse Charaktere genießen, aber eine weniger traditionelle, heilungsorientierte Rolle bevorzugen.

Assistent: Blade Song

Der Blade -Song -Zauberer zeichnet sich im Nahkampf aus und erhält zehn Wendungen mit besonderen Gebühren durch Angriffe und Zauber bei der Aktivierung des Blade -Songs. Diese Gebühren können verwendet werden, um Verbündete zu heilen oder Feinde zu beschädigen und die Vielseitigkeit des Zauberers im Kampf zu verbessern.

Druiden: Kreis der Sterne

Druiden im Sternenkreis können zwischen Konstellationen wechseln und an Boni gewonnen werden, die es ihnen ermöglichen, sich an verschiedene Schlachtfeldrollen anzupassen und ihre Vielseitigkeit erheblich zu erhöhen.

Barbarie: Weg des Riesen

Barbaren auf dem Weg des Riesen treten in eine Wut ein, die an Größe zunimmt und Waffen mit verbessertem Schaden werfen, was durch Feuer- oder Blitzeffekte verstärkt werden kann. Die Waffe kehrt nach dem Werfen in ihre Hand zurück und sie gewinnen auch verbesserte Wurffähigkeiten und höhere Tragfähigkeit.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Kämpfer: Mystic Archer

Mystische Bogenschützen mischen Magie mit Bogenschießen, feuern verzauberten Pfeile, die Feinde blind machen, psychische Schäden verursachen oder Gegner in eine andere Dimension verbannen. Diese Unterklasse verkörpert traditionelle Elfenkampftechniken und bietet einen einzigartigen Playstyle.

Mönch: Betrunkener Meister

Betrunkene Meistermönche nutzen alkoholbedingte Kraft, um verheerende körperliche Schläge zu liefern. Von ihnen getroffene Feinde werden anfälliger für nachfolgende Angriffe und machen diese Mönche beeindruckende Kämpfer.

Schurke: SWASHBUCKLER

Der Swashbuckler Rogue verkörpert den wahren Piratenarchetyp, perfekt für Astarion -Fans. Sie zeichnen sich im Nahkampf aus, verwenden schmutzige Tricks wie Sand, um Feinde zu blinden, schnelle Stöße, um sie zu entwaffnen, oder verspottet, um Feinde zu demoralisieren.

Barde: College of Glamour

Barden vom College of Glamour sind die Rockstars der vergessenen Bereiche, die ihr Charisma verwenden, um Feinde zu bezaubern und Verbündete zu unterstützen. Ihre Fähigkeiten können Feinde zur Unterwerfung verzaubern, sie fliehen, sich nähern, einfrieren, fallen oder ihre Waffen fallen lassen.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Ranger: Schwarmkaster

Swarmisten -Rangers befehlen Horden winziger Kreaturen, die Imker ähneln. Diese Schwärme können Feinde debuff und in drei Arten erhältlich: Bienenschwärme wehren Feinde ab, Honigschwärme mit Schock und Mottenschwärmen blinde Gegner. Das Schalten von Schwarmtypen erfolgt nur beim Aufstieg.

Paladin: Eid der Krone

Paladine, die dem Eid der Krone folgen, sind der Inbegriff von Rechtmäßigkeit und Gerechtigkeit. Sie erlangen starke Fähigkeiten, die Verbündete stärken, die Aufmerksamkeit der feindlichen Aufmerksamkeit erregen und den Teamkollegen Schaden aufnehmen, sich auf das teambasierte Spiel konzentrieren und eine panzerähnliche Rolle verkörpern.

Fotomodus

Baldurs -Tor Bild: x.com

Der mit Spannung erwartete Fotomodus verfügt über umfangreiche Kameraeinstellungen und fortschrittliche Nachverarbeitungseffekte, um sicherzustellen, dass die Spieler hochwertige Screenshots erfassen können, um ihre Abenteuer zu teilen.

Kreuzspiel

Der plattformübergreifende Multiplayer wird jetzt auf allen unterstützten Plattformen verfügbar sein: PlayStation 5, Xbox Series X, Windows und Mac. Larian startete den geschlossenen Stresstest hauptsächlich, um die feinstimmenübergreifende Kreuzspielfunktionalität zu fegen, um Fehler zu beseitigen und eine nahtlose Integration dieser Funktion zu gewährleisten.

Verbesserungen des Gameplays, Kampfes und Geschichten

Patch 8 führt mehrere Verbesserungen der Elemente von Gameplay-, Kampf- und Story -Elementen vor:

  • Das erfolgreiche Erkennen von Elementen während der Wahrnehmungsprüfungen markiert sie jetzt auf der Mini-Map und protokolliert sie im Battle Journal.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Verbündete nach dem Dialog in der Hochhalle nicht ordnungsgemäß angezeigt wurden.
  • Gegenstände wie Scrollen und Tränke in entsperrten Behältern können jetzt während Gesprächen verwendet werden.
  • Neutrale und freundliche NPCs werden beim Treten auf Oberflächen, die während des Kampfes erzeugt werden, nicht mehr feindselig.
  • Es löste einen Fehler auf, der dazu führte, dass Charaktere die von Gefährten besetzten Klettertreppen stecken bleiben.
  • Es wurde ein Problem mit sich bewegenden Plattformen am Shan -Versuchsort behoben und verhindert, dass die Charaktere in den Tod fallen.
  • Korrigierte einen Fehler, bei dem neutrale NPCs ohne Ursache den Kampf einleiten würden.
  • Keris wird aufhören, sich unnötige Kämpfe mit Mintara zu engagieren.
  • Löste einen Ladebildschirm -Einfrieren bei 0% bei der Beitrittsmultiplayer -Sitzungen bei 0%.
  • Verbesserte Serverleistung in der adamantinen Schmiede.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Astarion erkennen konnten, dass Gandrel ihn suchte, auch wenn Gandrel sich weigerte, sein Ziel zu enthüllen.
  • Mintara bleibt nicht mehr stecken, während er in Akt 2 über Taniel wandte.
  • Ihr Charakter wird nicht mehr fälschlicherweise glauben, dass Shadohurt tot ist, wenn sie nicht ist.
  • Entdeckte Kaufleute werden nun unabhängig von der Entfernung auf der Weltkarte erscheinen.

Baldurs -Tor Bild: x.com

Patch 8 für Baldur's Gate 3 soll im Februar oder Anfang März 2025 veröffentlicht werden. Nach diesem Update werden die Larian Studios ihren Fokus auf Fehlerbehebungen verlagern, ohne dass weitere wichtige Updates geplant sind.