Dom > Aktualności > Aktualizacja Helldivers 2: Główna rozgrywka i remoncie równowagi, nowy spacer Warbond o tematyce kosmicznej

Aktualizacja Helldivers 2: Główna rozgrywka i remoncie równowagi, nowy spacer Warbond o tematyce kosmicznej

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 20,2025

Helldivers 2, porywająca strzelanka Sony trzeciej osoby, właśnie wprowadził nową łatkę, 01.002.200, która wprowadza do gry wiele kluczowych zmian równowagi i poprawek błędów. Ta aktualizacja dostosowuje równowagę różnych broni i strategii, co zapewnia bardziej wyrafinowane i trudne doświadczenie na polu bitwy.

Deweloper Arrowhead zwiększył stawkę, zwiększając liczbę obliczeń AI, które gra może obsłużyć. To wzmocnienie wpływa przede wszystkim scenariuszom z dużą liczbą spawnowanych wrogów, znacznie poprawiając ich czas reakcji. Jednak Arrowhead zauważa, że ​​wiąże się to z niewielkim kompromisem ogólnej wydajności gry.

Jedną z najbardziej znaczących zmian jest to, że automaty stanowią teraz trudniejsze wyzwanie. Wraz ze wzrostem prędkości reakcji w dużych grupach, te już budzące grozę boty będą mądrzejsze i szybsze w podejmowaniu decyzji. Gracze powinni przygotować się na bardziej intensywne doświadczenie walki z tymi mechanicznymi wrogami.

Kolejnym przydatnym ulepszeniem w tej łatce jest zaktualizowana kategoryzacja menu Stratagem Loadout. Ułatwia to graczom nawigację i wybieranie preferowanych strategii, zwiększając ogólną wrażenia użytkownika.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screensshots

6 zdjęć

Tymczasem Sony Interactive Entertainment ogłosiło następny Warbond dla Helldivers 2, nazwany Borderline Justice. Obejmując motyw „kosmicznego kowboja”, ten Warbond wprowadza ekscytującą nową broń, taką jak karabin myśliwski R-6 Deadeye Lever-Action, LAS-58 Talon „Revolver” wtórny i dynamit TED-63.

Aby uzupełnić ten temat, gracze mogą założyć marszałek GS-17 Media Helldiver Set i ustawodawcę GS-66 Heavy Armor, z kowbojską kaburą i bandolier. Pasywna zbroja strzelecowa poprawia wydajność broni drugorzędnej poprzez zwiększenie prędkości przeładowania, prędkości rysowania/kabury i zmniejszaniu odrzutu. Borderline Justice Warbond ma się rozpocząć 20 marca.

Next Warbond Helldivers 2 dodaje motyw kosmicznego kowboja. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

W trwającej wojnie galaktycznej koncentruje się obecnie na iluminującej frakcji obcych, która powoli popycha czarną dziurę w kierunku Super Ziemi. Rozwój ten wywołał spekulacje na temat potencjalnych przyszłych misji do rodzinnego świata Iluminate, a nawet obrony samej Super Ziemi.

Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.200 Uwagi łatki:

Balansowy

Broń pierwotna
SMG-32 Reprimand

Rozprzestrzeniło się z 50 do 40

SULUM SG-8S

Rozprzestrzeniło się z 20 do 6
Uszkodzenia wzrosły z 250 do 280

AR-23C Liberator wstrząsający

Szybkość pożaru wzrosła z 320 do 400

R-63 Silność

Pojemność magazynu wzrosła z 20 do 25

MP-98 Knight

Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70

STA-11 SMG

Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70

SMG-37 Defender

Uszkodzenia wzrosły z 75 do 80

SMG-72 Pummeler

Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70
Teraz wymaga mniej strzałów, aby zastosować ogłuszenie na odpowiednich celach, wartość ogłuszenia wzrosła z 1,0 do 1,25 na kulę

AR-23 Liberator

Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

Karabin szturmowy STA-52

Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

BR-14 Arbicator

Uszkodzenia wzrosły z 90 do 95

Musznik AR-61

Uszkodzenia wzrosły z 95 do 105

R-36 Eruptor

Penetracja pancerza pocisku wzrosła z średniej (3) do ciężkiej (4)
Życie pocisku wzrosło z 0,7 do 1 sekundy

Stratagemy

Rakiety Eagle 110 mm

Zastosowania wzrosły z 2 do 3

EXO-45 Patriot Exosuit

Zastosowania wzrosły z 2 do 3

EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIUT

Zastosowania wzrosły z 2 do 3

TX-41 Sterylizator

Ergonomia wzrosła z 5 do 20

M-105 STALWART

Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

Ciężki karabin maszynowy MG-206

Ulepszona penetracja pancerza w szerszym zakresie kątów przed przejściem do zerkania

Wrogowie:

Niedawna autopsja oprogramowania ujawniła aktualizację protokołu świadomości sytuacyjnej Automatons. Są teraz mniej rozproszeni, zwiększając swoją szybkość reakcji w dużych grupach. Zwiększyliśmy liczbę obliczeń AI, które gra może wykonać. Wpływa to przede wszystkim w scenariuszach z dużą liczbą zrodzonych wrogów, poprawiając czas reakcji w takich sytuacjach. Daje to jednak niewielki kompromis w zakresie wydajności gry. Według ostatniego Intela wrogowie wolności próbują przeciwdziałać możliwościom przeciwlotniczym Helldivers. Nowo wyprodukowane automatyczne krople wykazują wyraźne oznaki wzmocnienia kadłuba, umożliwiając głównym korpusie wchłanianie znacznie większych uszkodzeń. Zaobserwowano, że statki WARP rozmieszczają swoje tarcze w połowie lotu. Automatyczne krople: Zdrowie głównego ciała wzrosło z 2500 do 3500. Podświetlanie kropli: Wykorzystuje tę samą tarczę, co te, które wylądowały.

Tank Barager

Rozwiązano problem wprowadzony niedawno tam, gdzie wartość zbroi była nieprawidłowo ustawiona na 0. Teraz ma prawidłową wartość zbroi wynoszącą 5. Ponadto wieża ma teraz słabe plamy z przodu i tyłu, każda z 750 KM i wartością zbroi 3.

Rozgrywka

Ustawienia:

Dodano nowe osobne ustawienia odwrócenia wejścia żyroskopowego zamiast używania ustawień odwrócenia wyglądu. Menu Stratagem Loadout przeszło zaktualizowaną kategoryzację różnych grup Stratagem.

Poprawki

Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:

Naprawiono problem, a latarnia ekstrakcyjna jest czasem nieosiągalna podczas lądowania na wrogach. Ogólna poprawa optymalizacji w środowiskach kolonii.

Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:

Naprawiono awarię podczas gry przeciwko terminidom w słabych scenariuszach sieciowych. Naprawiono rzadką katastrofę, która miała miejsce podczas gry, zamknięta na PC. Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy na ekranie znajdowała się duża ilość cząstek. Naprawiono problem, w którym gracze mogą być zablokowani przed osiągnięciem celów wymagających wywoływanego sprzętu ze względu na niedostępne wymagane strategie.

Broń i strategie

Naprawiono granat termitów G-123 czasami nie uzbrojenia. Naprawiono rzadką awarię podczas korzystania z siły sierpowej LAS-17. Naprawiono błąd, w którym przełączanie broni podczas przeładowania CB-9 eksplodująca kusza czasami odrzucała cały magazyn bez faktycznego przeładowania.

Poprawki społeczne i wieloosobowe

Naprawiono problem powodujący, że gracze w regionach o niskiej aktywności zobaczyli mniej lobby na hologramie planety niż oczekiwano. Naprawiono problem w regionach o niskiej aktywności, w których lobby nie widziały, jak gracze łączą się tak często lub szybko jak wcześniej. Naprawiono problem na planetach o niskiej aktywności, w których QuickPlay zawsze dołączyłaby do gry znajomych, nawet jeśli nie grali na tej samej trudności. Naprawiono problem odłączania, który może się zdarzyć podczas grania misji z słabym połączeniem z hostem. Naprawiono niektóre interakcje, które nie działają poprawnie po anulowaniu emoty podnoszenia broni. Naprawiono problem, w którym dodawanie, usuwanie, blokowanie lub odblokowanie znajomych spowodowało wyświetlanie kart graczy na liście znajomych z białym tekstem i brakującymi informacjami, dopóki nie zamkniesz i otworzysz panel. Naprawiono problem, który uniemożliwił wyciszenie lub kopanie graczy, którzy byli w ładowaniu podczas dołączenia do drużyny. Naprawiono problem, który spowodował, że najnowsze nazwy profilu nowych graczy Steam nie wyświetlały poprawnie w grze.

Różne poprawki

Naprawiono niektóre wycieki pamięci, aby poprawić wydajność. Naprawiono stare wiadomości tekstowe od ponownego ukazania się. Naprawiono problem, a bary postępu stacji kosmicznej demokracji są nieumyślnie zakrzywione w wyglądzie. Naprawiono błąd, który zapobiegał postępowi menu, gdy początkowy wybór języka został ustawiony na angielski (USA). Naprawiono emotę podnoszenia broni, aby odpowiednio wystrzelić pociski w kierunku broni. Naprawiono Helldivers zsuwając się po ziemi po wyjściu ze stanu Ragdoll.

Znane problemy

Najwyższy priorytet:

Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się wbity w ziemię. Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc. Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS. Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje. Dolby Atmos nie pracuje na PS5.

Średni priorytet:

Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji. Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę w zbrojowni. Gracze, którzy korzystają z emotki „This Is Democracy” na swoim statku, mogą nieumyślnie wysłać swoich helldivers na nieautoryzowane nieplanowane spacery. AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją. Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5. Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM (rundy na minutę).