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Aggiornamento di Helldivers 2: Gameplay principale e revisione dell'equilibrio, Nuovo Space Warbond a tema Cowboy

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 20,2025

Helldivers 2, avvincente sparatutto cooperativo in terza persona di Sony, ha appena lanciato una nuova patch, 01.002.200, che porta al gioco una serie di cambiamenti di bilanciamento chiave e correzioni di bug. Questo aggiornamento modifica l'equilibrio su varie armi e stratagemmi, rendendo un'esperienza più raffinata e stimolante sul campo di battaglia.

Lo sviluppatore Arrowhead ha aumentato l'ante aumentando il numero di calcoli di intelligenza artificiale che il gioco può gestire. Questo miglioramento influisce principalmente su scenari con un elevato numero di nemici generati, migliorando significativamente i loro tempi di risposta. Tuttavia, Arrowhead nota che questo ha un leggero compromesso nelle prestazioni complessive del gioco.

Uno dei cambiamenti più notevoli è che gli automi ora presentano una sfida più dura. Con una maggiore velocità di reazione in grandi gruppi, questi robot già formidabili sono destinati a diventare più intelligenti e più veloci nel loro processo decisionale. I giocatori dovrebbero prepararsi per un'esperienza di combattimento più intensa contro questi nemici meccanici.

Un altro utile miglioramento in questa patch è la categorizzazione aggiornata del menu Loadout di Stratagem. Ciò rende più facile per i giocatori navigare e selezionare i loro stratagemmi preferiti, migliorando l'esperienza utente complessiva.

Screenshot di Helldivers 2 Borderline Justice Warbond

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Nel frattempo, Sony Interactive Entertainment ha annunciato il prossimo Warbond per Helldivers 2, soprannominato Borderline Justice. Abbracciando un tema di "Space Cowboy", questo Warbond introduce nuove emozionanti armi come il fucile da caccia alle leva-leva Deadeye, il LAS-58 Talon "Revolver" secondario e la Dynamite TED-63.

Per integrare il tema, i giocatori possono indossare il set di medium HellDiver GS-17 Frontier Marshal e il legislatore GS-66 Heavy Armour, completo di una fondina da cowboy e bandolier. L'armatura Gunslinger Passive migliora le prestazioni dell'arma secondaria aumentando la velocità di ricarica, la velocità di disegno/fondina e riducendo il rinculo. Il Borderline Justice Warbond verrà lanciato il 20 marzo.

Il prossimo Warbond di Helldivers 2 aggiunge un tema dello spazio cowboy. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

Nella guerra galattica in corso, il focus è attualmente sulla fazione aliena illuminata, che sta lentamente spingendo un buco nero verso la super terra. Questo sviluppo ha scatenato speculazioni sulle potenziali missioni future al mondo di origine dell'illuminato o persino difendendo la Super Earth stessa.

Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:

Bilanciamento

Armi primarie
Rimprovero SMG-32

La diffusione è diminuita da 50 a 40

Sg-8s Slugger

Diffusione è diminuita da 20 a 6
Il danno è aumentato da 250 a 280

AR-23C Liberator Concusave

Il tasso di incendio è aumentato da 320 a 400

Diligence R-63

La capacità di rivista è aumentata da 20 a 25

MP-98 Knight

Il danno è aumentato da 65 a 70

STA-11 SMG

Il danno è aumentato da 65 a 70

SMG-37 Defender

Il danno è aumentato da 75 a 80

SMG-72 PUMmeler

Il danno è aumentato da 65 a 70
Ora richiede meno colpi per applicare stordi sugli obiettivi applicabili, il valore dello stordimento è aumentato da 1,0 a 1,25 per proiettile

AR-23 Liberator

Il danno è aumentato da 70 a 80

Fucile d'assalto STA-52

Il danno è aumentato da 70 a 80

A giudice BR-14

Il danno è aumentato da 90 a 95

AR-61 Tenizer

Il danno è aumentato da 95 a 105

R-36 Eruttor

La penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata da media (3) a pesante (4)
La durata dei proiettili è aumentata da 0,7 a 1 sec

Stratagems

Pod a razzo Eagle da 110 mm

Usi aumentati da 2 a 3

Exo-45 Patriot Exosuit

Usi aumentati da 2 a 3

Exo-49 Emancipator Exosuit

Usi aumentati da 2 a 3

Sterilizzante TX-41

L'ergonomia è aumentata da 5 a 20

M-105 Stalwart

Il danno è aumentato da 70 a 80

Mitragliatrice pesante MG-206

Penetrazione di armature migliorata attraverso una gamma più ampia di angoli prima di passare a colpi di sguardo

Nemici:

Una recente autopsia del software ha rivelato un aggiornamento del protocollo di sensibilizzazione situazionale degli automi. Ora sono meno distratti l'uno dall'altro, aumentando la velocità di reazione in grandi gruppi. Abbiamo aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può eseguire. Ciò influisce principalmente su scenari con un elevato numero di nemici generati, migliorando i loro tempi di risposta in quelle situazioni. Tuttavia, ciò comporta un leggero compromesso nelle prestazioni del gioco. Secondo le recenti Intel, i nemici della libertà stanno tentando di contrastare le capacità anti-aria degli Helldivers. Le dropship automatici appena prodotte mostrano chiari segni di rinforzo dello scafo, consentendo al corpo principale di assorbire un danno significativamente maggiore. Sono state osservate navi di ordito illuminate che dispiegano i loro scudi a metà volo. Dropificazioni automatiche: la salute del corpo principale è aumentata da 2500 a 3500. Illumina Dropships: utilizza lo stesso scudo di quelli che sono atterrati.

Torretta di carro armato Barrager

Risolto un problema introdotto di recente in cui il valore dell'armatura è stato impostato erroneamente su 0. Ora ha il valore dell'armatura corretto di 5. Inoltre, la torretta ora presenta punti deboli nella parte anteriore e posteriore, ciascuno con 750 CV e un valore di armatura di 3.

Gameplay

Impostazioni:

Aggiunte nuove impostazioni separate per invertire l'input giroscopio invece di utilizzare le impostazioni dell'aspetto invertito. Il menu Loadout di Stratagem ha subito una categorizzazione aggiornata dei diversi raggruppamenti di Stratagem.

Correzioni

Risolti i problemi di priorità massima:

Risolto un problema con il faro di estrazione a volte irraggiungibile quando si atterra in cima ai nemici. Miglioramenti di ottimizzazione generale negli ambienti delle colonie.

Correzioni di crash, sospensione e blocchi morbidi:

Risolto un incidente quando si gioca contro Terminids in scarsi scenari di rete. Risolto un raro incidente che si è verificato durante il gioco di gioco sul PC. Risolto un incidente che poteva verificarsi quando c'era un'elevata quantità di particelle sullo schermo contemporaneamente. Risolto un problema in cui i giocatori potevano essere bloccati dal completamento di obiettivi che richiedono l'attrezzatura chiamata a causa della non disponibile lo stratagemma richiesto.

Armi e stratagemmi

Risolto la granata termite G-123 a volte non armando. Risolto un raro incidente quando si utilizza la falce a doppio bordo LAS-17. Risolto un bug in cui le armi di commutazione durante il ricaricamento della balestra che esplodevano CB-9 a volte scartavano un intero caricatore senza ricaricare effettivamente.

Correzioni sociali e multiplayer

Risolto un problema causando ai giocatori nelle regioni a bassa attività a vedere meno lobby sul pianeta ologramma del previsto. Risolto un problema nelle regioni a bassa attività in cui le lobby non vedevano che i giocatori si univano con la stessa frequenza o rapida come prima. Risolto un problema sui pianeti a bassa attività in cui Quickplay si unisce sempre al gioco dei tuoi amici, anche se non giocavano sulla stessa difficoltà. Risolto un problema di disconnessione che poteva accadere quando si giocavano missioni oscure con una scarsa connessione con l'host. Risolto alcune interazioni che non funzionavano correttamente dopo aver annullato l'emote di arma da allevamento. Risolto un problema in cui l'aggiunta, la rimozione, il blocco o il sblocco degli amici hanno causato la visualizzazione delle schede dei giocatori nell'elenco degli amici con il testo bianco e le informazioni mancanti fino a quando non si chiude e apri nuovamente il pannello. Risolto un problema che rendeva impossibile disattivare o calciare i giocatori che erano nel carico quando si unì a una squadra. Risolto un problema che ha causato la visualizzazione corretta nel gioco di alcuni nuovi nomi del profilo di Steam Players.

Correzioni varie

Risolto alcune perdite di memoria per migliorare le prestazioni. Risolto la riapparizione dei vecchi messaggi di chat di testo. Risolto un problema con le barre di progresso della stazione spaziale della democrazia che venivano involontariamente curve in apparenza. Risolto un bug che impediva la progressione attraverso i menu quando la selezione della lingua iniziale era impostata su inglese (Stati Uniti). Risolto l'emote dell'arma da sollevare a proiettili correttamente antincendio nella direzione dell'arma. Risolti i direttori infernali che scivolavano a terra dopo essere usciti dallo stato di Ragdoll.

Problemi noti

Priorità assoluta:

Il terminal della missione Black Box può essere inutilizzabile se si generava nel terreno. Le palline di Stratagem rimbalzano imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti. Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS. Le questioni di percorso per evacuare i coloni illuminano le missioni. Dolby Atmos non funziona su PS5.

Priorità media:

I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione. I mantelli attualmente attrezzati non vengono visualizzati correttamente e mostrano un mantello grigio vuoto nella scheda Armory. I giocatori che usano l'emote "This Is Democracy" sulla loro nave potrebbero involontariamente inviare i loro compagni Helldivers su spaziali non programmati non autorizzati. AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è fuori munizioni. Le funzioni di zoom più elevate non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5. Le armi con un meccanico di carica possono esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri (round al minuto).