Rumah > Berita > Marvel Snap Returns: Pemaju Mencari Penerbit Baru

Marvel Snap Returns: Pemaju Mencari Penerbit Baru

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 19,2025

Marvel Snap Returns: Pemaju Mencari Penerbit Baru

Pada 19 Januari, Tiktok, sebuah platform media sosial yang popular, sementara menghentikan operasinya di Amerika Syarikat, secara tidak disangka -sangka mempengaruhi Marvel Snap, permainan kad yang terkenal yang dibangunkan oleh studio makan malam kedua dan dikeluarkan oleh Nuverse, sebuah pembahagian bytedance, syarikat induk Tiktok. Gangguan ini menyebabkan Marvel Snap tidak tersedia selama 24 jam sebelum ia dibawa kembali dalam talian. Walau bagaimanapun, permainan ini masih menjalani usaha untuk memulihkan fungsi penuh, dengan pembelian dalam permainan yang kini tidak tersedia.

Sebagai tindak balas kepada kejadian ini, pemaju di Studio Makan Malam Kedua sedang mempertimbangkan perubahan dalam penerbit dan merancang untuk memindahkan beberapa perkhidmatan ke sumber dalaman untuk mencegah gangguan masa depan. Keputusan ini diumumkan melalui kenyataan rasmi di Platform X, memetik risiko politik sebagai alasan yang mendasari. Tiktok telah diberikan lanjutan 90 hari untuk melepaskan 50% perniagaannya kepada pemilik tempatan, dan kegagalan untuk mematuhi boleh mengakibatkan penyumbatan selanjutnya untuk Tiktok dan projek-projeknya yang berkaitan, termasuk Marvel Snap.

Studio makan malam kedua telah komited untuk menyediakan kemas kini lebih lanjut mengenai keadaan. Walaupun permainan kembali ke Steam untuk pengguna PC, ramai pemain masih mengalami masalah kebenaran. Pemaju menyatakan kejutan mereka pada kejadian itu dan dengan tekun bekerja untuk memulihkan perkhidmatan permainan sepenuhnya. Kenyataan rasmi dari Platform X meyakinkan pemain, menyatakan:

"Marvel Snap berada di sini untuk kekal, kami berusaha keras untuk memulihkan permainan secepat mungkin, dan kami akan memaklumkan kepada pemain tentang kemajuan kami".

Kebimbangan penting bagi pemain adalah kekurangan amaran terdahulu mengenai penguncian yang berpotensi, yang menyebabkan ramai untuk terus membuat pembelian dalam permainan yang tidak menyedari gangguan yang akan berlaku.