Rumah > Berita > Evolusi Faksi Dungeon di Heroes of Might & Magic: Olden Era

Evolusi Faksi Dungeon di Heroes of Might & Magic: Olden Era

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 02,2025

Puak penjara bawah tanah, yang juga dikenali sebagai puak Warlocks, telah lama memikat peminat dan dengan mudah menenun ke dalam permaidani yang kaya dengan Heroes of Might & Magic: Olden Era . Pelancaran awal kami ke Jadame bukan sahaja memperkenalkan kami kepada makhluk yang dikaitkan secara intrinsik dengan puak penjara tetapi juga menyerlahkan domain mereka yang ditubuhkan di seluruh benua. Yayasan ini membolehkan pemaju untuk mewujudkan puak yang menghormati akar tradisionalnya sambil memeluk konsep inovatif.

Evolusi puak penjara di pahlawan era sihir mungkin Imej: steampowered.com

Sekiranya kita merangkumi intipati puak penjara sepanjang siri ini dengan hanya dua perkataan, "kuasa" dan "orang buangan" akan sesuai. Menyemak semula alam Enroth menawarkan peluang baru untuk mentakrifkan semula Warlocks yang hebat ini. Melukis inspirasi dari tradisi Jadame, terutamanya dari Might dan Magic VIII: Pakatan Alvaric , puak Dungeon mengalami transformasi yang signifikan.

Makhluk-makhluk yang pernah dianggap sebagai raksasa semata-mata kini membentuk pakatan dengan bunian gelap berkulit merah, kumpulan sejarah terpinggir untuk pendekatan pragmatik mereka. Melalui pakatan diplomasi, perdagangan, dan strategik, kumpulan-kumpulan yang sekali-kali ini telah memalsukan gabungan yang kuat-satu pemergian yang ditandakan dari penggambaran puak dalam lelaran yang terdahulu.

Sepanjang siri Heroes of Might & Magic , The Dungeon Faction telah dicirikan oleh Warlocks dan Pemimpin Pemimpin, setiap permainan yang membentangkannya dengan cara yang unik:

  • Dalam Heroes I dan Heroes II , ahli -ahli puak, yang melayani Lord Alamar dan Raja Archibald, didorong oleh usaha untuk kuasa, mengumpul makhluk serupa di bawah spanduk mereka.
  • Dalam Heroes III , panglima perang Nighon memeluk falsafah bahawa kekuatan membenarkan dominasi, memerintah dari terowong bawah tanah dengan mimpi menaklukkan Antagarich.
  • Dalam Heroes IV , puak itu berubah menjadi ahli sihir yang kacau dan pencuri yang mendiami paya Axeoth, meraih penyangak untuk menuntut wilayah di dunia yang sedang berkembang.
  • Dari Heroes V ke Heroes VII , Elves Gelap Ashan bersekutu dengan naga-dewi Malassa dan Underworld, mencipta naratif yang kaya dengan tipu muslihat.