Remedy의 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 성공적으로 통과했으며 이제 전체 생산으로 이동했습니다. 이는 프로젝트가 잘 진행되고 있음을 확인하고 향후 출시를 위해 진행되고 있음을 확인합니다.
Control 2 외에도 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 FBC : FireBreak의 다른 두 가지 흥미로운 프로젝트가 적극적으로 개발되고 있습니다. 1 년 전,이 게임은 생산 준비 단계에만 있었지만 이제는 다음 단계의 개발 단계로 발전했습니다. 그러나 Tencent와 공동으로 개발 된 프로젝트 Kestrel 은 Studio의 계획에서 제거되었습니다. 작년 5 월에 취소되었습니다.
이 모든 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 개발되고 있으며 Alan Wake 2 및 기타 레디 프로젝트와 같은 게임에서 이미 효과를 입증했습니다. 이 엔진은 고품질 그래픽과 부드러운 게임 플레이를 보장하여 전체 게임 경험을 향상시킵니다.
예산에 관해서는 통제 2는 5 천만 유로로 추정됩니다. 이 게임은 스튜디오에서 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC에서 출시 될 예정이며 다양한 플랫폼에서 게이머에게 광범위하게 도달 할 수 있습니다. FBC : FireBreak 의 예산은 3 천만 유로로 약간 더 겸손합니다. 이 프로젝트는 릴리스시 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 Steam 및 Epic Games Store에서 제공되므로 광범위한 잠재 고객이 액세스 할 수 있습니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크는 예산 측면에서 미스터리로 남아 있지만 AAA 수준의 게임이 될 것으로 알려져 있습니다. 개발 및 마케팅은 Rockstar Games에서 완전히 자금을 지원하므로 이러한 리메이크는 유명한 출판사에서 기대하는 높은 표준을 충족시킬 수 있습니다.
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