
Remedyの年次報告書によると、 Control 2はコンセプト検証段階を正常に通過し、現在フルプロダクションに移行しました。これは重要なマイルストーンであり、プロジェクトが順調に進んでおり、将来のリリースのために順調に進んでいることを確認しています。
Control 2に加えて、他の2つのエキサイティングなプロジェクトがアクティブな開発中です。FBC :Firebreak and The Remakes of Max Payne 1+2 。 1年前、これらのゲームは生産の準備段階にすぎませんでしたが、現在、開発の次の段階に進出しています。しかし、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、スタジオの計画から削除されました。昨年5月にキャンセルされました。
これらすべてのプロジェクトは、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して開発されています。これは、 Alan Wake 2やその他のRemedyプロジェクトなどのゲームでの有効性をすでに証明しています。このエンジンは、高品質のグラフィックとスムーズなゲームプレイを保証し、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させます。
予算に関しては、 Control 2は5,000万ユーロと推定されています。このゲームはスタジオによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCでリリースされ、さまざまなプラットフォームのゲーマーに幅広いリーチを確保します。 FBCの予算:火災は3000万ユーロでわずかに控えめです。このプロジェクトは、リリース時にPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamとEpic Gamesストアで利用できるようになり、幅広いオーディエンスがアクセスできます。
Max Payne 1+2のリメイクは、予算の面で謎のままですが、AAAレベルのゲームになることは知られています。開発とマーケティングは、Rockstar Gamesによって完全に資金提供されており、これらのリメイクがそのような有名な出版社から期待される高い基準を満たすことを保証します。
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