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Assassin 's Creed Shadows가 트랜스 모그를 소개합니다 : 외관을 유지하는 동안 무기 통계 변경

작가:Kristen 업데이트:May 04,2025

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows는 TransMogging으로 알려진 매력적인 기능을 소개하여 플레이어가 선호하는 무기 통계를 유지하면서 외관을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이 안내서는 게임의 진행 시스템과 플레이어가 사용할 수있는 광범위한 사용자 정의 옵션을 탐구합니다.

어 ass 신 크리드 그림자는 진행에 대한 깊은 다이빙을 제공합니다

변환 및 무기 커스터마이징

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 플레이어에게 무기를 전환하는 혁신적인 능력을 포함하여 진행 시스템을 포괄적으로 볼 수 있습니다. 이 기능은 게임 플레이의 미학적 및 기능적 측면을 모두 향상시킵니다. 2025 년 3 월 1 일, AC Shadows는이 시스템을 공식 웹 사이트에서 자세히 설명했습니다. 어소시에이트 게임 디렉터 Julien은 게임의 디자인 철학 및 사용자 정의 기능에 대한 통찰력을 공유했습니다.

TransMog 기능을 통해 플레이어는 원래 통계를 유지하면서 무기의 외관을 변경할 수 있습니다. 이것은 특히 무기 통계를 매력적이지만 디자인이 아닌 플레이어에게 유용합니다. 이 기능을 잠금 해제하려면 플레이어는 은신처에서 Forge를 설정 한 다음 재고 메뉴에서 직접 액세스 할 수 있습니다.

Julien은 "Forge는 인벤토리 관리의 핵심입니다. 이곳은 무기와 장비를 업그레이드하거나 해체 할 수있는 곳입니다. 우리는 앞으로의 Hideout에 대한 자세한 내용을 제공합니다." 또한 플레이어는 한 무기의 블레이드를 다른 무기의 가드와 3 분의 1의 핸들과 결합하는 등 무기 부품을 혼합하고 일치시킬 수 있습니다.

새로운 진행 루프

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

IGN Fan Fest 2025에서 AC Shadows의 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit는 게임의 전투 역학과 진행에 대해 논의했습니다. 최근의 Ubisoft 게시물은 이러한 요소에 대한 심층적 인 탐색을 제공했습니다.

Julien은 두 개의 주인공을 게임의 봉건 일본 설정에 뚜렷한 원형으로 통합 해야하는 도전에 대해 논의했습니다. 그녀는 "독특한 원형을 가진 두 개의 별도의 캐릭터를 갖는 것은 우리에게 플레이어 진행에 대한 우리의 접근 방식을 다시 생각하게 만들었습니다. 우리의 목표는 숙달과 무술의 철학에 충실하는 것이 었습니다."

숙달, 능력 및 지식 순위

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

AC Shadows는 주인공 인 Naoe와 Yasuke를위한 독특한 숙달 나무를 소개합니다. 각각의 원형에 맞게 Shinobi와 Assassin을위한 Assassin, Yasuke의 Samurai를 소개합니다.

Julien은 "독특한 숙달 나무와 함께 플레이어에게 특정 무기, 플레이 스타일 또는 아키 타입을 전문으로하여 숙달을 심화시킬 수있는 자유를 제공하는 것을 목표로합니다." 그녀는 "이 나무의 투자 포인트는 추가 보너스를 잠금 해제하여 진행 상황을 향상시킵니다."

숙달 트리 내의 능력은 새로운 게임 플레이 메커니즘과 피해 잠재력을 증가시킵니다. 그러나 마스터 트리의 특정 능력과 포인트에 대한 접근은 지식 순위의 특정 수준에 도달 할 때 결정됩니다. 이 순위는 사원에서 잃어버린 페이지 발견, 신사에서기도, Naoe를위한 쿠지키 키리 명상 연습, 야스케를위한 새로운 카타를 배우는 것과 같은 비폭력 활동을 통해 증가 할 수 있습니다.

플레이 스타일 사용자 정의

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

AC Shadows를 통해 플레이어는 다양한 사용자 정의 기능을 통해 최고의 플레이 스타일을 만들 수 있습니다. 특전은 장비의 수정, 향상 또는 전문화를 허용하고, 통계 개선을 제공하거나, 고통에 영향을 미치거나, 새로운 게임 플레이 조건을 만들 수 있습니다.

초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 플레이어 선호도에 따라 다르게 재생할 수 있습니다. 게임의 게시물은 각 캐릭터에 대한 잠재적 빌드를 보여 주었으며, 이용 가능한 커스터마이징의 깊이를 보여줍니다. Naoe는 지상 공격과 신속한 참여 및 분리에 중점을 둔 이국적인 전투 스타일을 채택 할 수 있습니다. 반대로, Yasuke는 스텔스와 원거리 전투를 위해 맞춤화 될 수 있으며, 특전과 능력은 그의 스텔스와 양궁 기술을 향상시킵니다.

최근의 업데이트와 통찰력이 출시로 이어지면서 팬들은 Assassin 's Creed Shadows의 출시를 간절히 기대하고 있습니다. 이 게임은 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC 용으로 출시 될 예정입니다. 관련 기사를 확인하여 Assassin 's Creed Shadows에 대한 최신 뉴스로 업데이트하십시오.