> ニュース > アサシンのクリードシャドウズが導入しますトランスモギング:外観を保持しながら武器の統計を変更する

アサシンのクリードシャドウズが導入しますトランスモギング:外観を保持しながら武器の統計を変更する

著者:Kristen アップデート:May 04,2025

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadowsは、トランスモギングとして知られる魅惑的な機能を紹介し、プレイヤーが外観をカスタマイズしながら好みの武器統計を維持できるようにします。このガイドは、ゲームの進行システムとプレイヤーが利用できる広範なカスタマイズオプションを掘り下げます。

Assassin's Creed Shadowsは、進行に深く潜ります

トランスモギングと武器のカスタマイズ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)は、武器を導入する革新的な能力を含む、その進行システムを包括的に見ることができます。この機能は、ゲームプレイの美的側面と機能的側面の両方を強化します。 2025年3月1日、AC Shadowsは公式Webサイトでこのシステムを詳述しました。アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、ゲームのデザイン哲学とカスタマイズ機能に関する洞察を共有しました。

Transmog機能により、プレイヤーは元の統計を保持しながら武器の外観を変更できます。これは、武器の統計が魅力的であるがそのデザインではないことを見つけるプレイヤーに特に役立ちます。この機能のロックを解除するには、プレイヤーは隠れ家に鍛造を確立する必要があります。Hideoutは、インベントリメニューから直接アクセスできます。

ジュリエンは、「フォージは在庫を管理するための中心です。それはあなたが武器やギアをアップグレードまたは解体することができる場所です。私たちはHideoutの今後の記事で詳細を提供します。」さらに、プレイヤーは、ある武器の刃と別の武器のガードと3分の1のハンドルを組み合わせるなど、武器コンポーネントを混ぜて一致させることができます。

新しい進行ループ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

IGN FAN FEST 2025では、AC ShadowsのクリエイティブディレクターであるCharles Benoitがゲームの戦闘力学と進歩について議論しました。最近のUbisoftの投稿では、これらの要素をより詳細に調査しました。

ジュリアンは、2人の主人公を、封建日本のゲームの設定に別々のアーキタイプを組み込むという課題について議論しました。彼女は、「ユニークなアーキタイプを持つ2つの独立したキャラクターを持つことで、プレイヤーの進行に対するアプローチを再考するように私たちを押し進めました。私たちの目標は、習得と武道の哲学に忠実であることでした。」

習得、能力、知識ランク

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

AC Shadowsは、主人公のNaoeとYasukeのためにユニークな習得木を紹介します。これは、それぞれの原型に合わせて、NaoeのShinobiとAssassin、YasukeのSamuraiに合わせて調整されています。

ジュリアンは、「ユニークな習得木で、特定の武器、プレイスタイル、または典型に特化する自由をプレイヤーに与えることを目指して、彼らの習得を深めることを目指しています。」と説明しました。彼女は、「これらのツリーにポイントを投資すると、追加のボーナスのロックが解除され、進捗状況が向上しました。」

習得ツリー内の能力は、新しいゲームプレイのメカニズムとダメージの可能性を高めることができます。ただし、習得ツリーの特定の能力とポイントへのアクセスは、知識ランクの特定のレベルに到達することを条件としています。このランクは、寺院で失われたページを発見したり、神社で祈ったり、ナエのためのクジキリ瞑想を実践したり、Yasukeの新しいカタを学ぶなど、非暴力的な活動を通して上昇させることができます。

プレイスタイルのカスタマイズ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

AC Shadowsを使用すると、プレイヤーはさまざまなカスタマイズ機能を通じて究極のプレイスタイルを作成できます。特典により、機器の変更、強化、または専門化が可能になり、統計の改善を提供したり、苦しみに影響を与えたり、新しいゲームプレイ条件を作成したりできます。

初期の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeは、プレイヤーの好みに基づいて異なる方法で再生できます。ゲームの投稿では、各キャラクターの潜在的なビルドを紹介し、利用可能なカスタマイズの深さを示しています。 NAOEは、地上攻撃と迅速な関与と離脱に焦点を当てて、エキゾチックな戦闘スタイルを採用できます。逆に、Yasukeはステルスと距離の戦闘に合わせて調整することができ、特典と能力はステルスとアーチェリーのスキルを向上させます。

リリースに至るまでの最近の更新と洞察により、ファンはアサシンの信条の影の立ち上げを熱心に予想しています。このゲームは、2025年3月20日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCのリリースする予定です。関連する記事をチェックして、アサシンのクリードシャドウズに関する最新ニュースを最新の状態に保ちます。