昨年のゲームアワードでの最愛のアドベンチャーゲーム大国の続編の発表は、ファンの間で広範囲に興奮しましたが、ゲームの詳細は不足しています。 IGNとの最近のインタビューで、Project Leadsはいくつかの洞察を提供し、「大都の続編」が実際に元のゲームのストーリーの直接的な継続であることを確認しました。
カプコンのプロデューサーヨシアキ・ヒラバヤシは、新しいゲームが最初のものが離れたところから取り上げられることを確認しました。ゲームアワードで見せられたトレーラーに偉大な神アマテラスの存在について尋ねられたとき、監督は、平田がアマテラスの帰還を確認する前に、「I Wonder ...」でふざけて「I Ondy ...」で応答しました。
この確認はファンを驚かせることはないかもしれませんが、続編が大国の遺産にどのように対処するかについて多くの憶測がありました。特に、任天堂DSのためにリリースされた続編、Okamidenがすでにあります。これは、Amaterasuの子供であるChibiterasuに続き、オリジナルのいくつかのキャラクターが含まれています。ただし、Okamidenは、そのプラットフォームとKamiyaのような主要なオリジナルチームメンバーがいないため、さまざまなレビューを受けました。
大国とその新しい続編での潜在的な承認について質問されたとき、平田hiはゲームのファンベースとそれが受け取ったさまざまなフィードバックを認めました。彼は、「もちろん、ゲームのようなファンがいることを知っています。そして、ゲームのフィードバック、ストーリーがどのように取られたか、そしておそらくストーリーの一部が人々が期待していたものとどのように一致していなかったかを知っています。
大国の結末は続編の舞台を設定し、アマテラスと別のキャラクターが元のゲームで探求されていない新しい旅に着手し、新鮮な挑戦と開発のための十分な余地を残しました。
残念ながら、大国の続編はまだ開発の非常に初期の段階にあるので、ファンはより詳細を待つ必要があります。チームの初期の発表は興奮に駆られていましたが、ヒラバヤシが指摘したように、「私たちが再び話すまでに少し時間がかかるかもしれません」。
詳細を知りたい人のために、大国の続編のリードとの完全なインタビューが利用可能です[TTPP]。
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