ポケモンTCGポケットが最初に発売されたとき、メタはすぐにいくつかのデッキに支配され、1つはミスティとウォータータイプのポケモンを中心として、特に有名になりました。デッキの初期のゲームの支配は、コインフリップに大きく依存しており、その運のベースの性質のために多くのプレイヤーをイライラさせました。
ゲームの発売以来3つの拡張にもかかわらず、メタは予想通りにシフトしていません。霧のデッキに対抗または交換する新しいカードの代わりに、最新の拡張であるTriumphant Lightは、その強さを増幅するカードを導入し、広範囲にわたるプレイヤーの欲求不満につながりました。
この問題は、霧のデッキがゲームで最も強力であるということではなく、むしろ彼らを失うことが偶然に依存しているために深く不満を感じることができるということではありません。サポーターカードであるMistyは、プレイヤーが尾に着地するまでコインをひっくり返すことができ、水をひっくり返すたびに、水型の水型ポケモンに水型エネルギーを取り付けます。このメカニックは、ゼロエネルギーをゲームを変える数に添付することから、ターンワンの勝利を可能にしたり、対戦相手が反応する前に強力なカードを強化することを可能にする結果につながる可能性があります。
その後の拡張により、霧の多いデッキがより恐ろしいものになりました。神話上の島は、水型ポケモンの間でボーナスエネルギーを再分配できるVaporeonを導入しました。時空のスマックダウンはマナフィを追加し、ボード上の水エネルギーをさらに増加させました。どちらの拡張も、パルキアExやGyarados Exのような強力な水型ポケモンをもたらし、水デッキの優位性を固めました。
Triumphant Lightの拡張により、水型エネルギーが取り付けられた各ポケモンから40のダメージを癒すことができる別のサポーターカードが導入されます。この新しいカードにより、水はカムバックをステージングし、Misty、Manaphy、およびVaporeonを介して蓄積されたエネルギーを活用できます。一部の専門家は、イリダがプレイヤーに厳しいデッキビルディングの決定を強制するかもしれないことを示唆していますが、多くは両方のカードを効果的に組み込む方法を見つけました。
ポケモンTCGポケットは、5つの連続した試合を獲得するために金のプロフィールバッジのような報酬を獲得できるスケジュールされたイベントに近づくと、水デッキが一般的であると予想されます。このような勝利を達成するという課題は、これらのデッキが早期に支配し、イリダのようなカードでset折から回復する可能性によって高められます。現在のメタを考えると、プレイヤーは競争力を維持するために水のデッキを採用することを検討するかもしれません。
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