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ストリーマーは、秘密のステージの完成後にヘーゼライトスタジオ旅行に勝ちます

著者:Kristen アップデート:May 02,2025

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

スプリットフィクションストリーマーはレーザー地獄を発見して征服し、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

スプリットフィクションのスリリングな世界に飛び込みます。ここでは、先月の発売が成功して以来、プレイヤーが隠された挑戦を発見しています。最新のバズは、秘密の「レーザー地獄」ステージを中心に中心にあります。これは、献身的なストリーマーのペアによって征服された悪名高いレベルであり、ユニークな報酬を獲得しています。

「レーザーヘル」チャレンジを終了した最初のプレイヤーがヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得

中国のストリーマーSharkovoとE1um4yは最近、BilibiliのレーザーHell Challengeに対する勝利を共有しました。この段階に到達するには、プレイヤーは分離レベルでエレベーターに特定のスイッチのシーケンスを正しく入力し、レーザーで満たされたプラットフォームステージに導く必要があります。彼らの功績は、Hazelightの創設者Josef Faresからのお祝いのビデオのロックを解除しました。彼は、開発チームのほとんどでさえレベルに苦しんでいることを明らかにしました。その後、FaresはスウェーデンのHazelight Studiosを訪問するためにデュオへの招待状を延長しました。

ビデオが浮上して間もなく、運賃は3月19日にTwitter(x)に連れて行き、ストリーマーを称賛し、#splitfictonで秘密の挑戦「レーザー地獄」を終えてくれた「sharkovo」と「e1um4y」におめでとうございます。非常に印象的です。

次のゲームに取り組んでいるHazelight Studios

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日に行われたThe Friends Ter The Friends Podcastとの最近のインタビューで、Josef FaresはHazelightとPublisher EAとの継続的な関係について議論し、次のプロジェクトで示唆しました。 Faresは、Split Fictionは、Hazelightからの特別で最高のゲームでありながら、チームが新しい努力に焦点を当てているため、彼らの背後にあることを表明しました。

運賃は新しいゲームの詳細について緊密に震えたままでしたが、ヘイゼライトは通常3〜4年間プロジェクトに取り組んでいると述べました。 「私たちはここで非常に、非常に、非常に、非常に興奮しています」と彼は言い、新しいプロジェクトはまだ1か月前に始まったことがまだ初期段階にあることを示しています。

Faresはまた、EAの支援的な役割を称賛し、「EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売りません。私たちは「これをやるつもりです」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。彼は、HaseLightとEAの間の肯定的な関係を強調し、出版社のさまざまな認識にもかかわらず、EAはHazelightの自律性と創造的なプロセスを尊重していると指摘しています。

最初の更新と1週間で200万人の売り上げを達成する

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日、Split Fictionは最初の更新を受け取り、ゲーム内のメカニック、オンラインプレイグリッチ、すべての言語のローカリゼーションなどのコミュニティが特定した問題に対処しました。

このゲームはまた、重要なマイルストーンを祝い、リリースからわずか1週間以内に200万枚以上のコピーを販売しました。この功績は、HaseLightの以前のヒットを支えています。それは2回かかります。これは、発売から数週間後に100万部を売却し、最終的には2024年10月までに2000万部に達しました。

Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できるようになりました。以下の記事をチェックして、最新のニュースと開発を最新の状態に保ちましょう!