PCゲーマー向けのデジタルゲームディストリビューターであるSteamは、独自の同時ユーザーレコードを打ち砕き、4000万人を超えるプレーヤーの前例のないピークに達しました。このマイルストーンは週末に達成され、2月28日にモンスターハンターワイルドの非常に期待されている発売と一致しました。SteamDBによると、プラットフォームは40,270,997人の同時ユーザーを見て、2025年2月に3990万人の記録を上回りました。
Valveのデジタルプラットフォームの成功のバロメーターと見なされることが多いSteamの同時ユーザーレコードは、2024年5月からほぼ毎月壊れています。この数字にはアイドルプレーヤーが含まれていますが、蒸気が開いているが積極的に使用していないものは、ゲームに従事するユーザーの数も1250万から1280万に増加し、新しい高値を設定しています。
2024年を通して、Steamは重要なプレーヤーのピークを経験し、 3月に2回、 7月に再び記録を破りました。最近のピークは、 Monster Hunter Wildsのリリースに大きく起因しており、138万人の同時ユーザーの24時間のピークが見られました。 Counter-Strike 2、Pubg、Dota 2、Marvel Rivalsなどの他のタイトルもこの急増に貢献し、170万人、819,541、657,780、および268,283人のユーザーの印象的な24時間のピークがそれぞれ貢献しました。
その人気にもかかわらず、 Monster Hunter WildsはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けており、PCのパフォーマンスの問題に対処する公式ガイダンスをリリースするようにCapcomが促しています。さらに、Capcomは、Monster Hunter Wildsのタイトルアップデート1に関する初期の詳細を発表しました。これにより、プレイヤーにエンドゲームソーシャルハブが導入されます。
モンスターハンターワイルドの旅に出る人のために、利用可能なリソースが多数あります。ゲームがあなたに伝えていないこと、14のすべての武器タイプの包括的な概要、継続的なウォークスルーについてのガイドをご覧ください。また、友人と遊ぶのに役立つマルチプレイヤーガイドや、オープンベータからフルゲームにキャラクターを転送する方法についての指示もあります。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与され、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。
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