STALKER 2 はこれまでで最も大規模なアップデートを受信しました。このアップデートでは、ゲーム内のほぼすべての既知の問題に対応する 1,200 以上の変更と修正が施されています。主な改善点とその効果について以下でご確認ください。
ホラー・アクション・インマーシブシム『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』(通称 STALKER 2)は、プレイ体験を大幅に改善することを目的として、パッチ 1.3 をリリースしました。プレイヤーは、戦闘メカニクスやバランスをはじめ、メインクエストとサブクエストの修正、数百件のバグ修正、そして没入感を高めるためのパフォーマンス向上を含む、1,200 以上の調整と修正を施された洗練されたチョルノブイリ隔離区域に戻ることができます。
開発元の GSC Game World は、ゲーム公式サイトでパッチノート全体にわたるすべての変更点を詳細に記録しています。再びゲームをプレイしたいプレイヤーや時間のないプレイヤー向けに、Steam コミュニティページでは最も重要なアップデート内容が要約されています。
今回のパッチの主な更新内容には、変異体敵の AI パス探索の滑らかさ向上や、伏撃行動の強化による戦闘の改善が含まれ、プレイヤーがゾーンの危険を乗り越える際の難易度が上がっています。また、アーキアーティファクトも再調整され、特に「不思議なやかん」は、摂取した食品の種類に応じて特定のデバフを適用するように変更され、以前のランダム効果が廃止されました。
複数の深刻なバグが修正されました。たとえば、装備解除したアーティファクトの効果が永久に重複して蓄積されるバグ、ストーリーやサブクエストでの進行阻止、NPC のガイド不足やキャラクターが移動を妨げる問題などが解決されました。
困難なローンチを経た後も、GSC Game World は継続的な改善に取り組み続けています。パッチノートの最後では、プレイヤーに対し「予期せぬ異常」をテクニカルサポートセンターへ報告するよう呼びかけており、開発チームは「ゾーンへの脅威を調査・除去する」つもりです。
パッチ 1.3 で 1,200 件の修正が行われたことは膨大に思えるかもしれませんが、これは STALKER 2 のアップデート履歴と一貫しています。前のアップデートであるパッチ 1.2 では 1,700 件以上の修正が導入され、その数が多すぎて Steam ページではすべてをリストアップできませんでした。しかし、最も大規模だったのはパッチ 1.1 で、1,800 件の修正とともに 110 GB のコンテンツを提供しました。
毎回の主要アップデートで少なくとも 1,000 件以上の修正が行われており、開発チームは常に多忙な状況です。しかし、パッチごとの修正件数が減少していることから、着実な進展と残存問題の減少が見られます。
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