GSCゲームワールドズストーカー2:Heart of Chornobylは驚異的な販売を達成し、最初のパッチを発表します
Stalker 2は、SteamおよびXboxコンソール全体で最初の2日以内に印象的な100万枚のコピーを販売し、非常に成功した発売を経験しています。開発者は、この信じられないほどの成果についてプレイヤーに心から感謝しています。
2日間で販売された100万部
2024年11月20日にリリースされたStalker 2は、没入型のChornobyl除外ゾーンの設定と挑戦的なサバイバルゲームプレイでプレーヤーを魅了しました。 100万の販売数字には、SteamとXboxシリーズX | sの両方のプラットフォームが含まれます。 Xboxゲームパスでのゲームの可用性を考慮して、実際のプレーヤー数はさらに高くなる可能性があります。 GSCゲームの世界は、ストーカーコミュニティに心から感謝してこのマイルストーンを認めました。
コミュニティフィードバックとバグレポート
ゲームの成功を祝いながら、GSCゲームワールドは、バグに対処し、全体的なエクスペリエンスを向上させるために、プレイヤーのフィードバックを積極的に求めています。プレーヤーは、効率的なバグの追跡と解像度を確保するために、スチームフォーラムではなく専用のテクニカルサポートWebサイトを通じて問題を報告することをお勧めします。
今週到着する最初のパッチ
最初の発売とプレイヤーのフィードバックに続いて、GSCゲームワールドは、PCとXboxプラットフォームの両方で最初の発売後パッチのリリースを発表しました。このパッチは、クラッシュ、クエストの進行の問題、武器のバランスなど、さまざまな問題に対処します。将来の更新のために、アナログスティックとA-Lifeシステムのさらなる改善が計画されています。開発者は、プレーヤーのフィードバックに基づいてStalker 2エクスペリエンスを継続的に強化するというコミットメントを繰り返しました。
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