「エルダースクロールズIV:オブリビオン リマスタード」は、Nintendo Switch 2とそのゲームソフトに関するNintendoの価格戦略についての議論の中で、注目の的となっています。マリオで知られる任天堂が、ベセスダのビデオゲーム価格設定に対するアプローチから貴重な教訓を学ぶことができると主張するファンもいます。
リメイクの専門スタジオVirtuosがUnreal Engine 5を使用して開発したオブリビオン リマスタードは、視覚的および機能面での大幅な強化リストを誇っています。予想通り4K解像度、60フレーム/秒で動作しますが、より重要な変更点は別の部分にあります。レベルシステムやキャラクター作成から戦闘アニメーション、ゲーム内メニューまで、あらゆる面で改善が施されています。さらに、このリマスタ版では大量の新規ダイアログ、完成度の高い三人称視点、高度なリップシンク技術が導入されました。これらの変更はファンに高く評価されており、このプロジェクトは単なるリマスターよりもリメイクに値すると考える人も多くいます。しかし、ベセスダはこれをリマスターと位置づける理由を説明しました。
オブリビオン リマスタードの基本ゲームは50ドルで、過去に発売されたすべてのDLCを含んでいます。このパッケージは印象的な価値を提供しており、その結果、任天堂のSwitch 2ゲームの価格設定は比較して不利に見えると考える人が多くいます。
多くの人々がオブリビオン リマスタードと任天堂の提供物を直接比較しています。例えば、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Nintendo Switch 2エディション』は70ドル、Switch 2向け『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は80ドルと高額です。オリジナルSwitch版の所有者向けに10ドルのアップグレードパスやNintendo Switch Online加入者向けの無料アップグレードは存在しますが、単体での価格設定はオンライン上で大きな批判を巻き起こしています。これは特に、80ドルという価格がティアーズ オブ ザ キングダムだけでなく、他のいくつかのSwitch 2タイトルにも適用されることを考えると当てはまります。
ゼルダファンにとって状況はさらに複雑です。IGNは、『ブレス オブ ザ ワイルド』のNintendo Switch 2エディションにはエクスパンションパスが含まれていないことを確認しました。これは、新しいコンソールでDLCをプレイするためには、既に所有していない限り、追加で20ドルを支払わなければならないことを意味します。
『ブレス オブ ザ ワイルド』のNintendo Switch 2エディションには、視覚的・パフォーマンスの改善、新規実績、Nintendo Switch Onlineアプリ内の「ゼルダノート」サービス対応機能が含まれています。しかし、これらの機能は既存所有者に自動的に付与されるわけではなく、アクセスするにはSwitch 2エディションを購入する必要があります。
新規プレイヤーにとって、『ブレス オブ ザ ワイルド』のNintendo Switch 2エディションは70ドルで、これはゲームのオリジナル発売価格よりも10ドル高い金額です。DLCエクスパンションパックが含まれていないため、完全な体験のための総コストは90ドルに上昇します。
2017年に発売されたゲームの決定版に90ドル支払うというのは、他の価格設定(例えば『マリオカートワールド』が80ドル、Nintendo Switch 2本体が450ドル)と比較すると、特に高く感じられます。
この文脈において、50ドルですべてのDLCを含む、リメイク品質としばしば称賛される包括的なパッケージであるオブリビオン リマスタードの提供は際立っています。この比較によって、多くの人々が任天堂の現在の価格モデルに疑問を抱くようになりました。
Oblivion, a full-blown Unreal Engine 5 remake is $50 and its also on Game Pass Ultimate
— JayWood2010 (@JayWood2010) April 22, 2025
Zelda Breath of the Wild Switch 2 edition is $70 with a few enhancements...
I dont know how anybody can defend Nintendo for its Switch 2 game prices pic.twitter.com/7d6VGSlBgc
「任天堂は彼らを見て『あの連中はあと30ドル多く稼げたはずだ』と言うだろうな」とredditユーザーのCultural_Writing2999は冗談を言った。「あの印刷されるお金の音のせいで、彼らはほとんど何も学べないんだ」とgeldonyetichが付け加えた。
Nitendo can learn from Bethesda
byu/yunurakami inoblivion
この見方は、消費者が支払う意思があると任天堂が考えているために高価格を設定している、というより広範な認識を反映しています。Kantan GamesのCEO、セルカン・トト博士がIGNに語ったように:「任天堂がこの価格を請求するのは、それが可能で、人々が支払うと感じているからです。」
我々は、広範なインタラクティブマップ、メインクエストラインおよびすべてのギルドクエストの完全攻略、最強キャラクターの作り方、最初に行うべきこと、すべてのPCチートコード、そしてさらに多くの情報を含む、オブリビオン リマスタードで見つかるすべてのものに関する包括的なガイドを持っています。
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