The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist zu einem zentralen Punkt in der laufenden Diskussion über Nintendos Preisstrategie für die Switch 2 und deren Spiele geworden. Einige Fans argumentieren, dass Nintendo, das Unternehmen hinter Mario, wertvolle Lektionen von Bethesdas Herangehensweise an Videospielpreise lernen könnte.
Oblivion Remastered, entwickelt vom Remake-Spezialisten Virtuos mit der Unreal Engine 5, kann mit einer beeindruckenden Liste visueller und funktionaler Verbesserungen aufwarten. Es läuft erwartungsgemäß in 4K-Auflösung und mit 60 Bildern pro Sekunde, doch die gravierenderen Änderungen liegen woanders. Verbesserungen wurden in allen Bereichen vorgenommen, von den Steigerungssystemen und der Charaktererstellung bis hin zu Kampfanimationen und In-Game-Menüs. Darüber hinaus führt das Remaster umfangreiche neue Dialoge, eine vollwertige Third-Person-Ansicht und fortschrittliche Lipsync-Technologie ein. Diese Änderungen sind bei den Fans gut angekommen, von denen viele der Meinung sind, dass das Projekt eher als Remake denn als einfaches Remaster zu qualifizieren sei. Bethesda hat jedoch seine Gründe dafür erläutert, es als Remaster zu bezeichnen.
Die Basisversion von Oblivion Remastered ist für 50 US-Dollar erhältlich und beinhaltet alle zuvor veröffentlichten DLCs. Dieses Paket bietet einen beeindruckenden Wert, was viele dazu veranlasst, Nintendos Preise für Switch-2-Spiele im Vergleich als weniger vorteilhaft anzusehen.
Viele ziehen direkte Vergleiche zwischen Oblivion Remastered und Nintendos Angeboten. Zum Beispiel kostet The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition 70 US-Dollar, während The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom für die Switch 2 satte 80 US-Dollar kostet. Zwar gibt es für Besitzer der Original-Switch-Versionen einen 10-Dollar-Upgrade-Pfad und ein kostenloses Upgrade für Nintendo Switch Online-Abonnenten, doch der Einzelverkaufspreis hat im Internet erhebliche Kritik ausgelöst. Dies gilt insbesondere, wenn man bedenkt, dass das Preisschild von 80 US-Dollar nicht nur für Tears of the Kingdom, sondern auch für mehrere andere Switch-2-Titel gilt.
Die Situation ist für Zelda-Fans weiter verkompliziert. IGN hat bestätigt, dass die Nintendo Switch 2 Edition von Breath of the Wild den Expansion Pass nicht beinhaltet. Das bedeutet, dass Spieler zusätzliche 20 US-Dollar zahlen müssen, um auf den DLC auf der neuen Konsole zugreifen zu können, falls sie ihn nicht bereits besitzen.
Die Nintendo Switch 2 Edition von Breath of the Wild beinhaltet zwar visuelle und Leistungsverbesserungen, neue Erfolge und Unterstützung für den "Zelda Notes"-Dienst in der Nintendo Switch Online App. Diese Funktionen werden jedoch nicht automatisch bestehenden Besitzern gewährt; sie müssen die Switch-2-Edition kaufen, um Zugang zu erhalten.
Für neue Spieler kostet die Nintendo Switch 2 Edition von Breath of the Wild 70 US-Dollar, das sind 10 US-Dollar mehr als der ursprüngliche Verkaufspreis des Spiels. Da sie das DLC-Erweiterungspaket ausschließt, steigen die Gesamtkosten für das vollständige Erlebnis auf 90 US-Dollar.
90 US-Dollar für die definitive Version eines Spiels zu zahlen, das ursprünglich 2017 veröffentlicht wurde, fühlt sich teuer an, besonders im Vergleich zu anderen Preisen, wie Mario Kart World für 80 US-Dollar und die Nintendo Switch 2 Konsole selbst für 450 US-Dollar.
Vor diesem Hintergrund sticht das Angebot von Oblivion Remastered hervor – ein umfassendes Paket, das oft als Remake-würdig gelobt wird und alle DLCs für 50 US-Dollar beinhaltet. Der Vergleich hat viele dazu veranlasst, Nintendos aktuelles Preismodell in Frage zu stellen.
Oblivion, ein ausgewachsenes Unreal Engine 5 Remake, kostet 50 $ und ist auch im Game Pass Ultimate
— JayWood2010 (@JayWood2010) April 22, 2025
Zelda Breath of the Wild Switch 2 Edition kostet 70 $ mit ein paar Verbesserungen...
Ich weiß nicht, wie irgendjemand Nintendo für seine Switch-2-Spielpreise verteidigen kann pic.twitter.com/7d6VGSlBgc
"Nintendo wird sie ansehen und sagen: 'Diese Leute hätten 30 Dollar extra verdienen können'", scherzte Redditor Cultural_Writing2999. "Es fällt ihnen schwer, bei dem Geräusch all des gedruckten Geldes überhaupt etwas zu lernen", fügte geldonyetich hinzu.
Nitendo can learn from Bethesda
byu/yunurakami inoblivion
Diese Stimmung spiegelt eine weiter verbreitete Wahrnehmung wider, dass Nintendo hohe Preise festsetzt, weil es glaubt, dass die Verbraucher bereit sind, sie zu zahlen. Wie Dr. Serkan Toto, CEO von Kantan Games, IGN sagte: "Nintendo verlangt diesen Preis, weil sie das Gefühl haben, dass sie es können und dass die Leute zahlen werden."
Wir haben einen umfassenden Leitfaden zu allem, was Sie in Oblivion Remastered finden, einschließlich einer ausgedehnten interaktiven Karte, vollständigen Lösungen für die Hauptquestreihe und jede Gildengeschichte, wie man den perfekten Charakter erstellt, Dinge, die man zuerst tun sollte, jedem PC-Cheat-Code und vieles mehr.
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