Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds向けにHotFix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な問題に対処し、ゲームプレイエクスペリエンスを改善しています。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーとバグに取り組んでいますが、プレイヤーは以下のパッチノートに基づいてパフォーマンスの向上を期待してはなりません。
Steamでの「混合」ユーザーレビューの評価にもかかわらず、 Monster Hunter Wildsは驚異的な成功を収め、わずか3日間で800万部を販売しました。これはCapcomの新しい記録です。このゲームは、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇り、 Dota 2 、 Cyberpunk 2077 、 Elden Ringなどのタイトルを驚かせる1,384,608人のプレーヤーにピークに達します。これは、前任者のMonster Hunter:Worldに比べて大きな飛躍であり、334,684人の同時プレイヤーでピークに達しました。
4月上旬には主要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアとエキサイティングな新しいモンスターハントが約束されています。
Monster Hunter Wilds Journeyを強化するには、不明瞭なゲームメカニクス、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤー戦略、ベータキャラクター転送命令をカバーするガイドを探索してください。 IGNのレビューはゲームを8/10に授与し、その改善された戦闘を称賛しながら、重要な課題の欠如に注目しました。
IGNは次のように述べています。「モンスターハンターワイルズは、シリーズの粗いコーナーをスマートに滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
対処された問題(2025年3月10日現在):
既知の問題(2025年3月10日現在):
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