Gamescomでの洞察に富んだインタビューで、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、NetherRealm Studiosが今後のMortal Kombat 1でOmni-ManとHomelanderと一緒に取っているユニークなアプローチに光を当てました。ブーンは、これらの2つの象徴的なキャラクターについてのコミュニティの不安に対処し、同様の戦闘スタイルを共有する可能性があり、開発チームがそれぞれの明確な経験を生み出すことにコミットしていることをファンに保証しました。
ブーンは、チームがこれらのキャラクターを形作るのを楽しんでいる創造的な自由を強調し、彼らが能力に重複しないことを保証し、特にスーパーマン風のパワーを持っている両方の落とし穴を避けました。 「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方が熱視力などを持っているとは思わない」とブーンは説明し、スタジオの2つを区別する意図を強調した。
区別は基本的な戦闘を超えています。ブーンは、チームがそれぞれのショーでキャラクターの行動からインスピレーションを引き出し、それぞれのユニークな死者を作ることを明らかにしました。このアプローチは、主な攻撃を区別するだけでなく、オムニマンとホームランダーがゲーム内で本質的に同じキャラクターになるという仮定を払拭することです。 「彼らは間違いなく異なってプレイします。主な攻撃は本当に差別化されますが、一部の人々が「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」という仮定を確実に認識しています」とブーンは述べ、2人のユニークなヒーローをマスターするための2人のユニークなヒーローを提供するというコミットメントを強化しました。



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