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マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

著者:Kristen アップデート:Mar 15,2025

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

Redditユーザーは、強力なコンピューターでプレイヤーに不釣り合いに影響を与えるマーベルライバルのゲームを破るバグを発見しました。低FPS(1秒あたりのフレーム)により、いくつかのヒーローが動きが遅くなり、ダメージが少なくなり、効果的に「支払い」がPCハードウェアをアップグレードしている有利なシナリオになります。

これは間違いなくバグであり、意図したゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正はありそうにありません。根本原因は、フレームレートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲームデザインの重要な要素であるデルタ時間パラメーターに由来します。この深く染み込んだ側面に対処するには、重要な開発者の時間と労力が必要です。

現在、次のヒーローが影響を受けることが知られています:ドクターストレンジ、ウルヴァリン、ヴェノム、マギク、スターロード。これらのキャラクターは、移動速度の低下、ジャンプ高さの低下、およびダメージ出力の減少を示します。他のヒーローも影響を受ける可能性があります。パッチが到着するまで、視覚的な忠実度を犠牲にしても、FPSを最適化することが推奨される回避策です。