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Marvel Rivalsは、新しい実験機能でパフォーマンスを向上させます

著者:Kristen アップデート:May 22,2025

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの今後のシーズン2は、ゲームの安定性を高め、メモリの使用量を最適化するために設計された革新的な実験機能を導入します。この機能の詳細と、ゲームに並んでいるエキサイティングなイベントや更新を発見するために飛び込みます。

マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します

シェーダーコンパイルモードを切り替えます

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

NetEaseは、Marvel Rivalsの安定性を高め、メモリフットプリントを削減することを目的とした画期的な実験機能を展開するように設定されています。 4月30日にTwitter(X)の投稿で発表されたMarvel Rivalsは、特にRAMの低いプレーヤーやFPSの問題を経験しているプレイヤーの場合、ゲームエクスペリエンスを向上させる態勢を整えた今後のSwitch Shader Compilation Modeを発表しました。

公式ウェブサイトの詳細なブログ投稿で、マーベルライバルは、ゲームプレイ中のメモリ消費が高いため、プレイヤーがスタッターとクラッシュについて提起したパフォーマンスの懸念に取り組んでいます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

ブログには、「メモリの過負荷に取り組むために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。シーズン2の更新により、プレイヤーはPCランチャーを介してこの機能をアクティブ化できます。」この機能は、16GB以下のRAM以下の人に特にお勧めします。

有効にすると、ゲームには大幅な改善が表示されます。

  • シェーダーコンパイルプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後に最初にゲームに入るときにのみ実行されます。
  • ゲームメモリの使用量は劇的に減少し、重度のFPSドロップ、フローズンビジュアル、およびメモリ不足によって引き起こされるクラッシュを最小限に抑えます。

ただし、開発者は、この機能に関するいくつかの潜在的な問題に注目しています。たとえば、各試合の開始時に、一部の材料は、通常に戻る前に数フレームで異常にレンダリングする場合があります。さらに、最初のスタッターがいくつかあるかもしれませんが、これらは迅速に解決し、試合の残りの間スムーズなゲームプレイエクスペリエンスを可能にする必要があります。

マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ

キックスタートシーズン2、マーベルライバルは4月11日12:00 UTCから4月30日までの23:59 UTCに新しいTwitch Dropsキャンペーンを開始します。排他的な報酬を請求するには、プレイヤーはマーベルライバルアカウントをTwitchアカウントとリンクし、Marvel Rivalsストリームをドロップを有効にして見る必要があります。

報酬は、マーベルのライバルストリームを見る期間に基づいて階層化されています。利用可能な報酬には次のものが含まれます。

マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsは、最新のDev Visionで、シーズン2のHellfire Galaを覗き見し、毎月1人の新しいヒーローを導入してシーズンの期間を短縮する計画を発表しました。

Marvel Rivalsは、4月11日9:00 UTCに開始される予定であり、約2〜3時間続く予定で、シーズン2の発売に先立ってメンテナンスに向けて準備を進めています。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

このパッチでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、X-RevolutionとBlue Sapphireの皮を備えています。さらに、プレイヤーは新しいドミネーションマップ、Hellfire Gala:Krakoaを探索し、10の新しいヒロイックコスチュームセットをフィーチャーした新しいバトルパスのロックを解除できます。

Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をチェックして、Marvel Rivalsの最新情報を最新の状態に保ちましょう!