マリオカートワールドは、伝統的なマッシュルームキングダムとは異なる独自のマップを導入しています。開発者がこの新しいレーシングランドスケープをどのように作り上げたか、そしてゲームの初日パッチの詳細をご覧ください。
マリオカートワールドは、マリオユニバースの象徴的な場所を融合した新しいマップを公開しています。プロデューサーの矢吹光佑氏は、このマップが従来のマッシュルームキングダムから逸脱していると明確に述べました。
6月3日のThe Vergeとのインタビューで、矢吹氏はマップがレースのダイナミクスを優先していると説明しました。彼は「この世界を進むと、クエスチョンマークブロックやワープパイプなどのおなじみの要素が見られます。山の高さから砂漠の長さまで、世界のデザインはマリオカートワールドのために特別に調整されました」と述べました。
矢吹氏は、レースの楽しさを重視し、現実の地理には焦点を当てなかったと強調しました。彼は、1つの要素を変更すると連鎖反応が起こり、マップの相互接続された性質上、包括的な調整が必要になると付け加えました。
「地形の調整は難しく、1つの側面を変更すると他の多くの要素を調整する必要があります」と彼は述べました。これは特に、レーサーの数が12人から24人に倍増したことで、コア要素の再設計が必要になった点で顕著でした。
任天堂は、マリオカートワールドの発売前に初期アップデートの修正ノートを公開しました。Ver. 1.1.0では、Switch 2の機能であるCameraPlayが導入され、別売りのカメラを介してライブプレイヤーフィードが可能になります。
このパッチでは、オンラインおよびLANプレイの有効化、タイムトライアルでのゴーストデータのアップロードとダウンロードのサポート、初期キャラクター選択の拡張、ワイヤレスプレイまたはLANプレイでのコース選択の時間制限の解除も行われます。
ファンは、この新しいマリオカートワールドの相互接続されたマップでレースをすることを楽しみにしています。マリオカートワールドは2025年6月5日にNintendo Switch 2専用で発売されます。最新のアップデートについては、以下の記事をご覧ください!
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